Тема: ВАРВАРЫ :: Первый шаг он трудный самый... (Пособие для рационалистов 1-4лвл)

Прислано Swumer 06 апреля 2010 18:31
#1

Здравствуйте уважаемые! Вы хотите лучших результатов с меньшими затратами? Тогда это пособие для вас *deviblayn*!

(Материал предоставлен Virgo_pellur , редакция Swumer, содействие КлубничкО ).



Раскачка персонажа:

1 лвл:


2 лвл:




3 лвл:




4 лвл:

Редактировал Swumer 18 января 2011 23:39

Прислано LifeMMan 06 апреля 2010 20:53
#2

Отличный пост , респект тебе.Очень хорошая инфа.

Прислано Swumer 07 апреля 2010 08:22
#3

B) Стараемся )

Прислано _-Мрак-_ 12 апреля 2010 16:19
#4

прикольная тема... жаль только что позно нашол её...

Прислано Virgo_pellur 12 апреля 2010 22:42
#5

Пост ушел вверх. Могу добавить лишь одно - Зло на 5ом качать не стоит, да и стоит ли его качать вообще - вопрос спорный, учитывая что все происки злюк можно нейтрализировать без репы а все блага добряков только посохом мамалюки за краску зла.

Хотя... некоторые качают зло до фиолета на 5ом, потом на 6ом до краски чтобы сразу сбросить его и прокачать добро до краски. Смысл этого финта в том что можно пользоваться плюшками за краску зла и за всю репу добра одновременно, но стоит ли это таких затрат - вопрос опять-таки спорный.

Редактировал Virgo_pellur 18 апреля 2010 21:35

Прислано Антошк0 24 апреля 2010 00:18
#6

Д*stena*умаю никто не собираеться сидеть на 3 лвле 3 месяца... это обсурд!

Прислано Swumer 24 апреля 2010 12:19
#7

Для вас сколько угодно, а кому то нужна эта информация *smoke*

Прислано MyXa 04 мая 2010 15:56
#8

"При помощи невода наловить склянок"

Давно я, видать, проходил этот квест... По слухам теперь склянки, выловленные неводом, собираются в одну кучку =)))



ЗЫ: пустые бутылки из Маэттро не растворяются -- проверялось...

Редактировал MyXa 04 мая 2010 22:23

Прислано BZZZZZZZZ 07 мая 2010 00:36
#9

Очень бы поспорил на счёт мясника до мышей ни ходить... если вы 5-й и с БЗ то чистим логово от часовых... затраты примерно выходят в ноль с прибылью... дальше бежим на ГП или дымные и орём в локу что логово чисто приму на мясо... за 1з с носа обычно проблем с клиентами нету... и того 4з... лягушек на мясо нужно 10 +-2шт и того получаем 1-2з прибыли. а если вы под веркой ещё 30-50 в плюс... ну и кольцо может уйти от 10с до 2з... и того можно срубить в плюс 3-4з... ну это в лучшем случае, обычно 1-1,5з

Прислано Virgo_pellur 07 мая 2010 03:51
#10

Спасибо, что подсказали.

Я знаю что можно лягухами убить и можно даже тиграми(только их очень-очень много понадобится), но во-первых если не торопиться и все делать по-порядку накопления репутации, то до мяса мы дойдем как раз с мышками. Более того, мышек понадобится гораздо меньше и дешевле выйдет.

А вот големами атаковать его - тоже большая ошибка - толстеет гад прямо в бою.

С новым функционалом "Поиск групп" можно и не бежать и не орать а просто подать заявку и ждать пока группа сама соберется. Вот только работает эта фишка пока криво, да и многие ею не пользуются ибо не знают еще или непривыкли.

Редактировал Virgo_pellur 07 мая 2010 03:56

Прислано Тип-Топ 08 мая 2010 21:08
#11

Хм... Прокачка зла на 5 лвл оправдывает себя хотя бы тем, что мороки зла намного сильнее городских. Головорез за 500 зла чуть сильнее мыши, атаман за 1000 зла гарантированно бьет голема. Для "скорострелов", пролетающих уровень за месяц максимум, или имеющих маленькую репутацию города - самое то.*smoke*

Прислано Virgo_pellur 23 мая 2010 22:14
#12

Вообще-то в топ приглашается игрок с краской зла - чтобы чётко и внятно рассказать о всех его превосходствах и недостатках по сравнению с добром. Ну и, конечно, с советами по раскачке репы Вершителей Зла, поскольку я на пути "палач-злюка" не специализировался.



Моё мнение - самый наименее затратный путь развития сейчас - рыбак-колдун-танк-лекарь-добряк-аладея

Прислано One moment 28 мая 2010 04:52
#13

Отличная тема, спасибо! Да и сайтом вашим уже давно пользуюсь!:|

Прислано Keeper hell 31 мая 2010 11:28
#14

А почему геолог-ювелир-крит(интуиция)?

Прислано Virgo_pellur 31 мая 2010 12:42
#15

геолог собирает камни из которых ювелир делает пыль, руны и амулет разрушения а вот последний как раз криты и используют как благо под свой комплект на 2 часа.

Прислано Keeper hell 31 мая 2010 13:11
#16

Virgo_pellur написал:

геолог собирает камни из которых ювелир делает пыль, руны и амулет разрушения а вот последний как раз криты и используют как благо под свой комплект на 2 часа.




СпасибоB)B)

Прислано MyXa 10 июня 2010 15:45
#17

орфография:

взlуть какой-то синt-фиолетовый ужратый в хлам мегареальщик-доблестник



раскладка, похоже, на буквах переключилась.

Прислано CiS 15 июня 2010 16:52
#18

Для 1 уровня:

Магия камня (гранит) - велика вероятность нападения и травмы от горгулий (тогда просто ресаетесь и бежите обратно).


И 1000 влияния в Пригороде Файворта, что бы сделать заначку свитков перелета на 3-4 лвл.



Событие "Магия камня" не обнаружил,другие пути прокачать влияние в Файтворе требуют профессий которые только с 3 уровня.



И еще:

Сжигающий голод (жертвы огню: мокрицы, мышки, зики)


Алтарь,жертвы не принимает,а констатирует факт того,что это место жертвоприношений. Думаю сдавать на первом уровне все же нельзя.



И еще:

Для прохождения квеста "Доставка вооружения",необходимо пройти "Первая кровь" и "Путешествие в столицу".



И еще:

По завершению указанных квестов:

Последовательность выполнения - Доставка вооружения, Большая охота на шальных псов, Эликсиры "Бесстрашия". Итого +15 репы Дартронга.
ап на второй уровень обеспечен,и делать:

- Дополнительные квесты: Город в опасности (Таймим и бьем в блоке - все равно отобьются сами. Дадут дубинку на 2 лвл неломаемую).
придется уже на втором уровне. Так что советую с самого начала сделать квест "Большая охота на шальных псов",что бы получить Амулет возврата,иногда,даже при скорости +800,порт на площадь не помешает,особенно в самом начале пути,а остальные квесты тогда,когда поймете,что на первом уровне все обозначенные пункты выполнены.



И еще,уже по событиям:

Все ниже изложенное,просто мой личный опыт и мои размышления по поводу событий предложенных в статье,как от человека досканально следовавшим ей:

Зеленые пираты: выполнял,только первую стадию,т.е. срывал только щупльцы,т.к. на 1000 влияния дают сумку,которая только будет занимать место в рюкзаке,а использовать ее можно только с 5 уровня,при переходе на второй уровень 625 влияния (собрано 19 щупальц=114 Ртути).

Гниение и цветение : остановился на 495 влияния,так как на 500 дают Тканевую катомку,тот же принцип,что и с Зелеными пиратами,ее можно использовать с тертьего уровня.

Кладбищенские огоньки,Костяной ужас ,Расхитители гробниц: Из всей этой связки делаю только Кладбищенские огоньки,т.к. на 1000 влияния дают Тыквенный шлем,который,как мне кажется на первом уровне не особенно то и нужен,а влияние качается очень быстро (800 влияния при переходе на второй уровень).



Общее время пребывания на 1 уровне: 17 дней.



Всем спасибо.:)

Редактировал CiS 15 июня 2010 21:01

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 18:24
#19

1. Магия камня 8-10 Средняя

Множество поверий бытует на бескрайних просторах мира Фэо. И вот одно из них… Старики рассказывают, будто есть на свете гранит волшебный, что скрывает в недрах своих нечто ценное: кто зовет это сокровищем, а кто и просто вещицами полезными. И кому посчастливится расколоть каменную оболочку, тот станет их полноправным хозяином. Но есть еще кое-что... Сказывают, что когда-то колдовской гранит дал жизнь проклятым горгульям [8] : именно из его каменной плоти были созданы ужасные летающие существа, а потому имеется между ними связь незримая.

Многие почитали эту легенду простым вымыслом, россказнями выживших из ума старцев, но события на Переправе Виверна заставили поверить в ее истинность. Возле замков под воздействием искаженных магических полей откуда ни возьмись появился заряженный всесильной магией гранит. Волшебный камень – точь-в-точь, как из сказания. Но всяк, кто решит отправиться за ценностями из его чрева, должен помнить об отвратительных горгульях, парящих над башнями замка. Чувствуя особую связь с колдовским гранитом, они нападают на каждого, кто задумал расколоть гранитную скорлупу. От их чуткого слуха не ускользнет ни единый шорох!

Но разве могут горгульи остановить настоящих искателей приключений?! Если хотите узнать, что за дары скрывает в себе магический гранит, то отправляйтесь к Переправе Виверна! Отразите нападения горгулий и завладейте содержимым колдовского камня! Не каждый гранит подарит вам заветные ценности, то тем желаннее станет находка.



Событие происходит на Переправе Виверна.



Участвуя в этом событии, вы будете увеличивать ваше влияние в Файтворе.



Награда за 50 влияния: Черновая пыль-летучка (1 шт)

Награда за 200 влияния: Наградной Эликсир опыта (1 шт)

Награда за 500 влияния: Пыль-летучка (1 шт)

Награда за 1000 влияния: Желтый свиток перелета (10 шт)

И даже есть достижение - Крушитель гранита - Расколите гранит во время события Магия камня.



2. Сжигающий голод.... ....А для того, чтобы не допустить дальнейших бесчинств порождений стихии огня, необходимо ублажить Духа огня, сделав щедрое жертвоприношение. Если кто забыл, то для этого дела очень подойдут мокрицы или светлячки, а так же детеныши Атши.



Ограничений на сбор событийных ресурсов нет! Так что собирать их может любой 1ый лвл. Исключение - подводные события, события на Фей-Го, события в Чионьских горах и события на зеленый инструмент.



3. Спецом на англ серваке двара завел перса и проверил что будет если я пройду основные квесты.

Итог - 73,61% и пройдено (англ)

Elixirs of Courage

Weapons Delivery

City in Peril

Journey to the Capital

First Blood

Big Hunt for Wild Hounds

The Journey Begins

Что в этом списке забыто? А вообще, раз уж появилася точная шкала опыта и точно известен опыт за квесты то советую проверить сумму квестового опыта с общим опытом на уровень.



4. Зеленые пираты (щупальцы и бочки), Кладбищенские огоньки (огоньки), Гнев Уборга (щупальцы),

Для чего сундук моряка за 200 влияния - я не знаю, но на нем срока нет. Так что может полежать в рюкзаке пока квеста не дождется.

Линуйю, как и все что продается, можно продать либо через аук на 2ом лвл либо с рук. Если же вещь непередаваема и имеет срок, то это значит что надо ее использовать до этого срока, в случае с ртутью надо накупить серых рун и вскрыть а для закупки нужен 2ой лвл и поэтому нужно шагать на 2ой лвл пока не сгорела ртуть либо следить за ее сроком и обновлять за счет новых щупалец.



Хотя на сумке пирата и стоит "5 лвл" стоит проверить а может ли ее надеть более низкий лвл, потому что я примерял и покупал вещи на пару лвл выше, но у этих вещей было ограничение по получению не лвл а например, репутация. Если бы ограничение по лвл работало, то 5-6 лвл не бегали б с големами в пещерах.

Что касается поясов, то их нельзя надеть никому из 1-4 лвл - слоты закрыты! А вот сумки на 3ем лвл обычное дело.

Можно, конечно прокачать до 950 в баллаурском океане и остановиться. Но за неделю вы наверняка не успеете докачаться до таких высот. Там дана намётка на будущее. 1ый лвл начали и указаны максимумы а 2ой и дальше - продолжаете.



Аналогичная ситуация с котомкой. Да, слот сумок заперт до 3его лвл, но у вас места в рюкзаке хватает и оно на начальных лвл некритично. Начнется 3ий лвл и вам сумки понадобятся а до этого момента пусть лежат в рюкзаке - у них же срока жизни нету.



5. Касательно тыквенного шлема. Вот верная стратегия:

1-2ый лвл - докачиваем влияние на связках Кладбищенские огоньки,Костяной ужас ,Расхитители гробниц до 950 и потом ждём эксперименталки на 3ем лвл. Перед взятием эксперименталки берем шлем и используем все это для прокачки доблести и репы подземников.

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 19:16

Прислано CiS 16 июня 2010 19:02
#20

to Virgo_pellur:



1. На сервере Медиант,на котором я зарегестрирован,пока стоит ограничение,максимально 8 уровень,поэтому события "Магия камня" и нету,узнал про ограничение только сейчас.



2.
Ограничений на сбор событийных ресурсов нет! Так что собирать их может любой 1ый лвл.


Собирать то можно,сдавать не получается,просто идет констатация факта,что это алтарь для жертвоприношений,самой сдачи не происходит.



3.
А вообще, раз уж появилася точная шкала опыта и точно известен опыт за квесты то советую проверить сумму квестового опыта с общим опытом на уровень.


Не забывайте,что опыт идет,не только за квесты,но еще и за мобов,которых по оным убивать надо,и порой случается так,что напав на моба,вы можете еще и не получить квест итема,если допустим вмешается другой игрок.

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 19:12
#21

2. Вот счас спросил ментора... Оказывается, на самом алтаре есть ограничение потому что есть сюжетный квест в ходе которого вам надо принести такую жертву духу огня первые разы. Дух вас с тех пор запоминает и потом уже принимает жертвы и в дальнейшем. текст этого квеста тут



3. Я же проверил на англ серваке - читайте внимательно...

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 19:17

Прислано CiS 16 июня 2010 19:30
#22

to Virgo_pellur:



1. Т.е. не далее как с 4ого уровня,возможно выполнять это событие,так как "Ход конем" доуступен именно с него.



2. Конечно выполнить прото квесты,это хорошо,а попробуйте 17 дней побыть на уровне,лишнего опыта я не получал,кроме как за 2ух людей,которые на меня напали на нашей территории,за мобов не получал уж точно,и все же получил второй уровень,после прохождения указанных мною квестов. Возможно,такова специфика сервера.

Редактировал CiS 16 июня 2010 19:31

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 19:35
#23

1. Да, с 4ого получается это событие и не раньше. Исправим верхние посты потом. Интересно с какого уровня тогда событие с курами и свиньями...



2. "лишнего опыта я не получал,кроме как за 2ух людей,которые на меня напали на нашей территории..." Вот за них и дали опыта до самых гландов. Сам только что в ВБ дал критом в челюсть хуму 10 лвл и мне опыта влепили очень много.

... Возможно,такова специфика сервера. ну медиант самый поздний сервак и там вполне могли учесть привычку игроков сидеть на начальных лвл и соответственно, давать им за мобов повышенный опыт на 1-4 лвл, чтоб игроки скорее на 5ый лвл перескочили. Однако, даннную особенность никто из админов на медианте не анаосировал. Так что считаем что либо её нет и все 3 русских сервака одинаковы либо это глюки медианта либо админы специально скрыли от нас такой печальный факт.

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 19:41

Прислано CiS 16 июня 2010 19:40
#24

to Virgo_pellur:

Интересно с какого уровня тогда событие с курами и свиньями...
У меня сейчас влияния в Огненных верстах 15,так мало,потому,что событие "Переполох в сарае",а я думаю о нем идет речь,за все время только 2 раза дошло до второй фазы,в которой и собираются куры и свиньи.



Про пвп опыт бы тоже,конечно, хорошо бы добавить, все же статья и для только начинающих тоже.



Для чего сундук моряка за 200 влияния - я не знаю, но на нем срока нет. Так что может полежать в рюкзаке пока квеста не дождется.
Речь не о сундуке,с сундука я получил Кожу Рагтихрона.Речь идет о Старой сумке пирата за 1000 влияния.



в случае с ртутью надо накупить серых рун и вскрыть а для закупки нужен 2ой лвл и поэтому нужно шагать на 2ой лвл пока не сгорела ртуть либо следить за ее сроком и обновлять за счет новых щупалец.


Ртуть висит 90 дней,осматривая Кладбищенские огоньки и Ящики контрабандистов с обвнолением таймера ртути проблем вообще нету.



Хотя на сумке пирата и стоит "5 лвл" стоит проверить а может ли ее надеть более низкий лвл, потому что я примерял и покупал вещи на пару лвл выше
Дело не в том,что можно или нельзя ее одеть даже,а в том,зачем она на 1-2 уровне даже если и можно было бы ее одеть,понимаю там уровня с 4-5,но на 1-2 она явно не нужна,так как даже если ее можно одеть,то поражения могут снять прочку и тогда впустую потрачены усилия.



Можно, конечно прокачать до 950 в баллаурском океане и остановиться. Но за неделю вы наверняка не успеете докачаться до таких высот.
Это вполне реально,максимум,что я собирал,это 6 щупалец за событие,а представте,что я еще и бочки бы собирал,так что,это реально.



1-2ый лвл - докачиваем влияние на связках Кладбищенские огоньки,Костяной ужас ,Расхитители гробниц до 950 и потом ждём эксперименталки на 3ем лвл.
Выполняя все 3 события до 995 реально прокачать за пол недели,но дропа с огоньков придется не ждать очень долго. Я начиная с 500 влияния собирал только Огоньки и то,только 4 штуки,даже если 5 есть время собрать,лишнее влияние в опережающих график событиях как бы не айс.

Редактировал CiS 16 июня 2010 21:55

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 19:52
#25

до 2ой фазы оно не дошло только потому что никто не мочит волков - на старших лвл понижалки стоят а те, кто в диапазоне лвл по событию бить волков не хотят - опыт экономят и расчитывают что побьют другие а они насобирают кур и свиней.*zastenchiviy*



А вы не отклоняйтесь от написанного пути ибо если мы будем писать про все отклонения что можно сделать, то топ займет мегабайты чистого текста.



И ещё... вы внимательно читайте и пробуйте выполнять руководство а то написано на 1 лвл:



Задача - достигнуть влияния 500 в как можно большем количестве областей и получить за это различные награды. И 1000 влияния в Пригороде Файворта, что бы сделать заначку свитков перелета на 3-4 лвл.



Вас никто не просил лезть дальше 500 влияния по всем областям кроме Файтвора. Да и неделя для 1 лвл дана как срок потому что неделю действует благо юных бойцов и именно поэтому надо проходить все квесты в 7ой день - пока благо не кончилось. У меня такое подозрение, что вы просидели на событиях 2 недели а потом закрыли квесты уже без этого блага.

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 20:01

Прислано CiS 16 июня 2010 20:13
#26

to Virgo_pellur:



И 1000 влияния в Пригороде Файворта, что бы сделать заначку свитков перелета на 3-4 лвл.
Отсуствует возможность прокачать влияния,из-за события "Магия камня",об этом уже поговорили.



Да и неделя для 1 лвл дана как срок потому что неделю действует благо юных бойцов и именно поэтому надо проходить все квесты в 7ой день - пока благо не кончилось. У меня такое подозрение, что вы просидели на событиях 2 недели а потом закрыли квесты уже без этого блага.


Именно так,проблем без блага я не встретил. Скорости +800 более не будет,и почему бы не задержавшись на 1 уровне не добить все остальное,при большом кол-ве событий некоторые проходят почти в один момент,был случай когда я успевал в 3ех событиях поучавствовать,при этом плодотворно. При уменьшении общего кол-ва событий в которых я примал участие,и собственно сократилась возможность появления таких моментов.



Как бы в названии темы написано:

Пособие для рационалистов
, может тут я и играю только недавно,но опыт многих онлайн проектов,в большинстве своем показывает,что торопиться не стоит. :D

Редактировал CiS 16 июня 2010 21:53

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 20:35
#27

1. Топ не расчитывался и не проверялся на Медианте вообще и скоро там ограничение повысят до 10 лвл и тогда это событие будет введено.



2. Любое благо дает вам экономию в опыте а опыт в Дваре - зло величайшее на младших уровнях, потому что есть такие реальщики, которые прокачивают деньгами все репы, что есть в игре а потом используют их плюшки на начальных лвл, потому что не действует ограничение на плюхах по лвл а действует ограничение по репе. Итог - если быть с благом, то мы закроем квесты и останемся на 1 лвл а если нет, то мы перескочим на 2ой лвл в ходе сдачи квестов. (я же просил не отклоняться от руководства вот сам и кара за отклонение). Именно поэтому и говорится что сдавать только эти квесты а другие не сдавать и какие сдавать обязательно а какие - смотря по обстакановке(дополнительно или ещё что там дописано).



Выход тут один - пойти квесты на 7ом дне и потом дальше проходить события пока не пройдет благо скорости. Просто на разных серваках разный срок действия этого блага.



3. Да, это пособие именно для рационалистов, потому что есть такие что сначала накопят опыт убивая мобов а потом ревут что они не могут выжить на старших уровнях, потому что чем больше уровень тем играть сложнее. Кстати, на форуме двара кто-то из админов говорил, что все обычные мобы по всем параметрам выровнены на среднего по силе игрока на 1 уровень больше чем моб. Конечно, это выравнивание условно и базовое, но факт, что когда многие прокачаны на свой лвл хорошо, то те кто не прокачался могут свободно подавать в ПСЖ. Именно поэтому в Дваре очень высокая "смертность" персов 5-6 лвл - многие дошли до 5-6 лвл отхватили люлей от мегареальщиков, перса в ПСЖ и игру заново и так несколько раз. А время-то идет. Вот для того чтоб несколько раз не стукались об стенку ПСЖ и даётся это пособие - для рационалистов, не желающих биться об стену мирозданья.

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 21:00

Прислано CiS 16 июня 2010 20:51
#28

to Virgo_pellur:



1. Понимаю,знаю



2.
Любое благо дает вам экономию в опыте а опыт в Дваре...(я же просил не отклоняться от руководства вот сам и кара за отклонение)


Я уже писал:
все же статья и для только начинающих тоже.
,отпишите тогда,дабы избежать таких несостыковок,что квесты лучше сделать в первую неделю,из за Блага,тогда повторение можно избежать. Считайте,что я бетта тестер вашей темы :D Ибо выполнять события на +800 скорости все же приятнее,и если человек понимает разницу между +800 и +100,первого и второго уровня соотвественно,то почему бы не прокачать влияние на первом уровне.



3.Понимаю,знаю. (Если бы не понимал,и не знал,то тут бы меня небыло,правильно?)

Редактировал CiS 16 июня 2010 20:57

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 21:07
#29

1. Сидеть на уровне только из-за событий абсолютно незачем, да и есть ограничение на время существования игроков 1-2 лвл - 3 месяца. Многие до 3 лвл за сутки доходят а потом останавливаются. Так что - да, можно сидеть на 1 лвл до 90 дней а потом обязательно идти на 2ий и сидеть там пока не кончится благо скорости, но не больше 90 дней в сумме с 1ым лвл. Кстати, сколько благо скорости +800 действует на Медианте?



2. Отписано что квесты надо сделать в 7ой день! отклонилися - всё, могут быть нестыковки. Просто бывает такое что и при благе юных бойцов перешагиваешь на 2ой лвл при выполнении квестов и тогда что лучше - быть раньше на 2ом лвл или посидеть 6 дней и потом выскочить на 2ой в плановом порядке. Вот потому и говорится что проходить в 7ой день а потом - как знаете. Ошибка моя тут "- Берем 2 лвл убивая крэтсов под конец благословения юных бойцов." Там можно поменять на срок до 90 дней в сумме с 2ым лвл, но просто тогда вам нужно будет проходить 2 лвл галопом по европам, Да и Чионьские горы закрыты для 1ых лвл, как и подводные локи для 1-5 и острова Фей-Го для 1-4 лвл. Я удивляюсь как ещё не закрыли переправу Виверна для 1-2 лвл. И вот вопрос - можно ли летать через замок на драконе из переправы Виверна на 1ом лвл или там ограничение - с 3 лвл?



3. Начиная с 5 лвл есть возможность бить мобов и получать с них медь без опыта, если бить мобов на 4 лвл младше себя, но 5 лвл убивая 1 лвл получает в среднем 4-7 меди и никакого опыта. Итог - халява мелка и с ней долго будем раскачиваться и поэтому на 5-6 лвл профой заработать легче и больше заработаем а вот на 7 лвл можно уже бить мобов 3 лвл без опыта а с них без ограничения на уровень игрока падают рецепты разные. рецепты старьевщику и получаем 10% (30 серебра максимум!), но за сутки на 7 лвл реально убить пару сотен мобов а значит если рец падает допустим с каждого 10ого моба реально поднять 6з на них. Вот вам и конкурент по заработку на профах на 7 лвл. Я просто его не писал, потому что 7 лвл еще не описывался.

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 21:21

Прислано CiS 16 июня 2010 21:35
#30

to Virgo_pellur:



Кстати, сколько благо скорости +800 действует на Медианте?
Не вдавался в подробности,бегал 17 дней нормально. B)



Квест на амулет возврата (Большая охота на шальных псов),хорошо бы и в первый же день сделать,полезня вещица.



Начиная с 5 лвл есть возможность бить мобов и получать с них медь без опыта
Читал в статье,где-то тут.



И еще:

(Таймим и бьем в блоке - все равно отобьются сами. Дадут дубинку на 2 лвл неломаемую).
Можно не таймить,и блок не ставить,весь урон поглащается.



- 1ый день - оббегаем весь мир ФЭО - делаем географические достижения (особенно на людском материке).
Желательно ночью это делать,днем мука. :D



Про мусорку на Плато безмолвия добавить еще на второй уровень можно,на первом не попасть туда.



можно ли летать через замок на драконе из переправы Виверна на 1ом лвл или там ограничение - с 3 лвл?
На втором нельзя,думаю на первом тоже.

Редактировал CiS 16 июня 2010 21:52

Прислано Virgo_pellur 16 июня 2010 22:43
#31

Спасибо за тест первого лвл.



1. Я попрошу Свамера, чтобы он поменял что на 1 лвл можно находиться до 90 дней, но квесты Большая охота на шальных псов и то что до нее(она не первый квест и есть квесты которые надо выполнить чтоб этот квест получить) надо выполнить на первой неделе. Делать его в первый день абсолютно незачем ибо при скорости +800 вы в любую локу дойдете за 2 минуты.



2. Может и читали, но не в этой статье.



3. Про тайм, если не бить и пропускать ходы, то после третьего падаешь трупом а в блоке падаешь после пятого и это независимо от того сколько у вас жизней. Можно бить через 2 хода на третий, но блок обязателен не из-за поглощения а из-за урона. Там же мобы большого лвл - опыт за бой может быть большим.



4. Не на всех серваках. На англ дваре я менялу грабил на первом среди бела дня. А вот на прайме вы в любое время суток, даже сразу после перезагруза пройдете максимум 2-3 локи а дальше вас уже поймают. Гарантированно понадобится несколько ходок на чужой континент а остальное - зависит от случая.



5. Насчёт перелета - спасибо. Я перелетал на 3ем когда эксперименталку брать ходил.



6. Абзац насчёт ВБ спорный до крику ибо ещё неизвестно что дают за репу ВБ а доблы дают в ВБ мало и много травм. Советую на плато ходить быстро и да, на 2ом лвл можно там тайники(их несколько) посещать, но сразу телепорт на ГП! Мы переделаем абзац ВБ как только станет известно что за плюхи дают за неё и какого они лвл. Но влазить в ВБ на 2ом нет смысла - возможность отхила только с 3его, да и будучи 2ым вы ляжете с одного удара большинства персов.

Редактировал Virgo_pellur 16 июня 2010 22:56

Прислано CiS 30 июня 2010 10:45
#32

Аллилуя,форум ожил...*good*



2 уровень:



2 недели конечно многовато,до сих пор нет крафта,а скорость уже значительно меньше,чем на 1 уровне,а указанные квесты делаются за пару часов. Поэтому думаю,что второй уровень может занимать и меньшее время 2-3 дня,достижения по событиям делать на 1 уровне,скорость все же решает,а время именно на первом уровне растянуть.



Также возникают сомнения по поводу следующих событий:

Первый пост темы:

- Прокачиваем события до 1000 влияния: гниение и цветение (некросфодель),голос провокатора(листовки)
Гниение и Цветение лучше докачать до 995 и забросить это событие до 4 уровня,"Фицилии" только место будут занимать в банке,существенно потратить их пока неначто.



Первый пост темы:

- Прокачиваем события до 2000 влияния: борьба с контрабандой(сундуки)."

Ажиотаж просто коллосальный,это действительно нереально 5\5 только недавно собрал и то,потому,что был рестарт и зашел раньше остальных.Так что более реальнее сделать это на 3ем уровне.



Первый пост темы:

- Сжигающий голод качаем до 3000 влияния.

Об этом говорили,только с 4 уровня.



Первый пост темы:

Экзамен на знание законов - использовать в конце лвла, когда все задачи выполнены и надо бить мобов (лучше 2х, возможен дроп зеленой вещи)



- Дополнительные квесты: Крысиная грамота

Не делал бы вообще эти два квеста на 2ом уровне,оставил бы на 4ый,если это реально,и квест доступен для выполнения.



3ий уровень(в процессе):



Первый пост темы:

Пары профессий: травник-алхимик-уворот(ловкость), рыбак-колдун-танк(защита), геолог-ювелир-крит(интуиция).

Не думаю,что на 3ем уровне необходимо сопостовлять выбираемую профессию с будующим стилем боя,думаю,что лучше всего сопоставить с выгодностью профессии относительно заработка,профессию можно скинуть и прокачать заного в любое время.



Первый пост темы:

- Принимая участие в ВБ (учебник по ВБ)на плато прокачиваем репутацию ВБ до 490. Серую медаль не берем (чтобы не светиться), но максимально к ней приближаемся.

ЧС гарантирован.Лучше искать друзей,чем врагов,так что незнаю,что тут еще добавить можно,объясните нубу тогда в чем фишка.



Первый пост темы:

- Периодические квесты - крэтсиные отнорки, паучье нашествие, тренировка боем, плененный крэтс.



"Тренировка боем" - очень,очень дорого,не думаю,что нужный квест на 3ем уровне.

"Плененный крэтс" - опыт за какой-то гиг.Невыгодно.

"Крэтсиные отнорки" и "Паучье нашествие" - совершенно ненужные и дорогие квесты на 3ий уровень,опыта много,толку мало.С 4 уровня с Зорбом квесты на грамоты делать, а так только за отнорки дают ~600 экспы.

Первый пост темы:

- Выбираем понравившегося пэта в Деревне Ангрияр (перед этим нужно 10з заработать профой).

Так же не думаю,что стоит на 3ем уровне брать питомца,большие затраты при сомнительной для 3его уровень помощи.



Первый пост темы:

- Каждые 5 дней в группе из 5 участников делаем патрулирование (убиваете 5 зверей на лвл выше вас и дают 10 репы Дарта, квест брать у воеводы на Арене). Задача - набрать 660 репутации Дартронга.

*ponder* Интерестный факт:задача набрать 660 репутации Дартронга,~320-340 репутации дают по квестам,50 репутации дает ключ с прокаченного влияния Дартронга,остается каких то 280-290 репутации ,по моим расчетам выходит где-то в среднем 85 дней для прокачки такого колличества репутации на 3ем уровне,т.е. необходимо выполнить "Патрулирование"~21 раз,а это очень много опыта даже в группе на 5 человек.Идеальным вариантом был бы наем нудиста,мне помогает соклан с БЗ. В расчет входил тот факт,что уже есть "Репликатор эфрилла" дающий по 1-3 эфрилла в день (100 дней=130 репутации).



Первый пост темы:

- Дополнительные квесты: опьяненные кровью, охотник на зигредов.

- Обязательные квесты: диковинка для Смурри, букет роз для Марицы, укус паучихи.

- Подготовительные квесты: Бальтазар, письмо стража, экспериментальные доспехи.(Выполняются скопом когда вы решите уже пойти за замок,

тут вам и пригодятся свитки перелета за 1000 влияния пригорода Файворта, все же экономия 5с за раз =) )."

Не думаю,что все эти квесты необходимы впринципе,если звание "Война" хочется видеть на 3ем уровне.



"Букета роз для Марицы" - Золото лишним не бывает.Можно и сделать.

"Опьянение кровью" - Делал с нудистом,но уже по тихому жалею о полученном опыте,хоть и можно помочь брату\сестре-Магмару (вытащить занозу,себе все равно не вытащить).

"Диковинка для Смурри" - "Холщевая торба" + 1 слот :D. Купить два"Рюкзака странника" +3 слота(2.4з в магазине) лучше,чем заморачиваться с этим квестом,а покупать их придется для "Второй подвиг Агудара - 113"

Из "Подготовительных" может и можно сделать квест на "Эксперементалку",но только если вы идете на "Второй подвиг Агудара - 113" + Зинка.



Сферами пока не занимался,для начала сделать бы подвиги,ориентируюсь на них,думаю они пока приоритетнее.Чувствую,что сферами заниматься начну уже на 4ом уровне,как и

повторяющимися квестами Подземных рыцарей.Как говорится "и рыбку съесть и...." (ну в общем вы поняли),тут никак нельзя.



Пока вроде все,в общем продолжение следует...B)



P.S.:Я читал,часть первого поста для 4го уровня,все указанное там же для 3его сделать нельзя,но выжать максимум можно,я писал этот пост,ориентируясь на звание "Война" уже на 3ем,учавствуя в Пещерах как Копальщик *dobl*.



Все,можете пинать....*vboy*:D

Редактировал CiS 01 июля 2010 05:03

Прислано Virgo_pellur 01 июля 2010 08:49
#33

1. 2 недели брались из расчёта что вы просидите на 1ом уровне неделю, но как мы убедилися, легче посидеть на 1ом 19 дней а потом пройти 2ой за 2 дня. Вообще, если не учитывать события, то 2ой уровень спокойно делается за день.



2. Фицилии действительно займут место в рюкзаке. И хотя на 2ом лвл это некритично, но всё же стоит к эксперименталке это сделать, потому что под эксперименталкой сдают посвяту, 113 и 6 побед(если повезет).



3. Повторюсь ещё раз - первый пост менять не могу, потому что он перенесен модератором под его имя. Касательно экзамена на законы, то этот квест надо выполнить чтобы иметь возможность выполнить ещё сюжетный квест(какой вот только - не помню). Касательно провокатора - на английском серваке я выполнил это в час-пик с закрытыми глазами, но там ресурсы мало кто собирает.



4. На 2ом нечем качать опыт кроме битья мобов, так что лучше позакрывать квесты, потому что потом нам прийдется экономить на опыте а может создаться такая ситуация, что какой-то квест из младших уровней нужен для выполнения квеста старшего уровня.



5. Про выгодность професии с точки зрения рынка Двара(аук, продажа на руки) говорить сложно, потому что ситуация постоянно меняется. Я начинал, когда полуфабрикаты геологов-ювелиров использовали только колдуны и чаще всего серую и зеленую пыль просто сдавали старьевщику за 10% от госа. Именно из-за этого я и переквалифицировался в травника. Но теперь ввели в эликсиры травников пыль и геологи стали прибыльнее. Админы тут постоянно следят за балансом игры и от одного их действия одна категория игроков проигрывает а другая выигрывает.

Сопоставление делалось из-за профильных рецептов о чем и говорилось на границе страниц 1 и 2 этой темы.

Менять профу порой сложнее, чем вы думаете. Добывающую надо ещё докачать до необходимой ступени, чтобы она себя окупила а это нужно примерно 700 ресурсов "0" чтобы поднять профу до 29, 700 ресурсов "30" чтобы поднять до 59 и т.д.

Добывающая и производящие профы связаны между собой потому что производится все по рецептам из добывающих ингридиентов и тут надо выбирать исходя из того какие из добывающих ресурсов можно использовать в переработке на конечный продукт учитывая возможность или невозможность переработки этих же ресурсов в полуфабрикат(пыль, сбор, чернила). Это означает что сброс добывающей професии чаще всего влечет за собой либо ограниченность производства продуктов на продажу, потому что приходится слишком много закупать для них ингридиентов либо сброс производящей профы вообще, что означает что вам прийдется покупать все рецепты заново и прокачивать эту профу тоже заново. Итог - потерянное время, геморрой и убытки.



6. Про репу ВБ уже говорили - спорный момент, замануха была насчёт отхила, но слишком мелкая. Касательно рейтинга участия в ВБ, то раньше этого не писали в инфе персонажа а теперь многое там пишут и судить об игроке по одному показателю это как-то поспешно. Вот пример - большое количество смертей может означать, что:

а). игрок сливщик в ПВП боях(пещеры, храм, ВБ).

б). он нудист(навык езды в инфе не всегда пишут) и если у него ездовое, то он может и не сливаться выпуская его в бой.

в). он вынужден сливать мобам, потому что собирает ресурсы сутками на локах где мобы сильнее его.

г). он часто ходит в инстансы и на босах выруливает по морам и ездовому. Воскрешение если босс не конечный стоит 4-5с а порой оно и не нужно или выгоднее быстро выйти, воскреситься возле ближайшего храма или обелиска а потом зайти в инст.

д). есть еще такое понятие как слив под воскрешение с последующим излечением травмы 1 уровня. потому что они очень редки а многие хотят получить репу добродетели. Спрос рождает предложения.

е). мульт под слив для прокачки основного перса. При этом основным персом играют с соседнего компа под другим динамическим айпишником.





7. Периодические квесты на грамоты - количество выдаваемых грамот изменяется в зависимости от того какая разница в уровнях между вами и квестом. Кроме того, за них дается в конце эссенции опыта а не сам опыт и поэтому неважно каким способом вы этот квест сдадите. некоторые их ездовыми м морами закрывают и нудят при этом.

Касательно плененного крэтса, то всё зависит именно оттого попадется ли он вам во время боя с ним. Чаще всего его ловят когда он сам нападает на собирателя ресурсов а порой убийством крыс сотнями штук зарабатывают 7-е лвл, потому что это моб на 4 уровгя ниже и с них могут упасть рецепты, ну и гиг, конечно не помешает, да и опыта при обмене нет.



8. Многие новые игроки сейчас берут пэта под эксперименталку, да и вообще, он характерен для доблестников, потому что там неизвестно какой противник вам встретиться на ПБ. Пэта можно кормить непостоянно и уложить спать на много суток. Кроме того, его максимальный уровень прокачки зависит от уровня игрока а бафы пэта зависят напрямую от его уровня и чем он выше тем они значительнее.



9. Насчет 660 репы на 3ем лвл и эфрила - так и качают, кстати - наем нудиста с зорбом и 100 эфрила с событий+репликатор. Более того, бывает нанимает нудиста группа из 5 игроков и каждый платит за 1 убитого по приказу воеводы - так ещё дешевле. И действительно, получается 85 дней. Это кстати, и есть основная часть срока вашего нахождения на 3ем лвл. Сверху этого ещё добавляется пакет эксперименталки (3-4 дня).



10. Дополнительные квесты потому и дополнительны, что можно их делать а можно и не делать.

Насчет диковинки для Смурри - да, действительно спорный вопрос, потому что есть возможность получить сумку +4 по одному из квестов, но тогда репу города вы не получите.(4 лвл)



11. Посвяту не в зеленом шмоте делать сложнее чем в зеленом а делать 113 без бонуса по скорости выдаваемом 3 лвл тоже сложнее, потому что меньше заходов вы сделаете. Посмотрите соседнюю тему про прокачку доблести и там рассказано всё подробно. Я закрыл в эксперименталке посвяту и сферы. С другими подвигами не повезло, потому что там нужна организованная и тщательно подобранная комманда.



12. Поскриптум расшифруете поподробнее и поговорим потом о нем а пока для вас хватит инфы для размышления.

Прислано CiS 02 июля 2010 10:34
#34

Virgo_pellur написал:

2. Фицилии действительно займут место в рюкзаке. И хотя на 2ом лвл это некритично, но всё же стоит к эксперименталке это сделать, потому что под эксперименталкой сдают посвяту, 113 и 6 побед(если повезет).
Не знаю,после выполнения стольких событий много чего еще лежит в банках,и я уже писал,что хожу копальщиком,и место очень критично,поэтому каждая ячейка дорога (Полезности с событий которые можно продать я продал).3ий уровень расчитан,вдумайтесь,на !3 месяца! за это время уже можно и нормальную группу найти,а не бежать с первой попавшейся зеленой группой. Я расчитал так,что 3ий уровень пройду как копальщик,а на 4ом уже при взятии яда,можно уже бойцом ходить в пещеры. Эксперементалку как я уже писал,я буду брать только на 113 и никак иначе,ибо закрыть этот квест я хочу еще на 3ем. На 4 уровне,будет как минимум 2 месяца прежде чем я возьму репутацию наемников для яда,за это время и мини-сет собрать можно.



Virgo_pellur написал:

Касательно провокатора - на английском серваке я выполнил это в час-пик с закрытыми глазами, но там ресурсы мало кто собирает.
Халяву любят у нас больше,чем там. Сделайте еще погрешность на пинг,появляются листовки на них уже по 1-2 человека(возможно) сидит,а те что свободны сразу занимает человек 5-8. На контрабанде в час-пик максимум,что я видел,на моем сундуке сидело 9 человек (Текущее время 10:31 по серверу,только что прошло событие по Контрабандистам,итого:2 сундука и 1 раз неудачный сбор. 3-4 человека на сундуке,выше лежал сундук !!!8 человек!!)



Virgo_pellur написал:

4. На 2ом нечем качать опыт кроме битья мобов, так что лучше позакрывать квесты, потому что потом нам прийдется экономить на опыте а может создаться такая ситуация, что какой-то квест из младших уровней нужен для выполнения квеста старшего уровня.
Ну да,тоже верно + возможен дроп палочки,а каждый день баночки + что-то еще тоже неплохо,мне как раз на втором она и упала.



5. Я не говорю о старших уровнях профессий,я разбираю 3ий уровень, я не говорю,что вообще оставить профессию и дальше,я говорю о начальной стадии игры,3-4 уровень,хотя начальной назвать к середине 4го уровня ее сложно,но все же речь не о том,а о том,что исходя из прибыльности профессий на 3-4 уровень и только,необходимо выбирать профессию,покупать какие-то сверх дорогие рецепты на +0 +30 уровень не придется все равно,а уже на 5ом можно скинуть и прокачать относительно своего стиля боя.Просто профессии +0 +30 прокачать не так уж и сложно,на мой взгляд,а времени провести придется на 3-4 уровне ой как немало,и работать с минимум заработка,только отдалит некоторые цели еще на больший срок.



Virgo_pellur написал:

Касательно рейтинга участия в ВБ, то раньше этого не писали в инфе персонажа а теперь многое там пишут и судить об игроке по одному показателю это как-то поспешно.
Дело не в том,что написано в инфе впринципе,а в том,что заходя в ВБ вы можете сделать только хуже и попасть в ЧС,это очень долгий разговор и вы знаете,что есть очень много различных моментов и тонкостей.Просто я говорю о том,что на 3-4 уровне вступать в ВБ незачем,по крайней мере я не понимаю и просил именно это объяснить. + Лишний опыт еще схватить можно.



В добавление к вашему списку,хоть суть и не о том,можно еще добавить,что перемещаться в духе быстрее,если я сижу в Скорбном Яру и тут началось событие с Капканами я лучше перейду в соседнюю локу,раздевшись умру и в духе до Будримаха,там реснусь в храме и перейду к Капканам.



7. Разбираем 3ий уровень нету зорба еще + квесты эти закрыты для вмешательства,за сдачу квеста не дают опыта тут вы правы,отлично,но за убийство мобов которых убивать все же надо дают выше крыши.Убивать с мороками,с теми же Пхаддами не выгодно вообще выходит по 3 морока на квест,необходимо делать 10 дней по 2 квеста выходит 6з,что бы сыграть на колесе,это впринципе невыгодно,6з за кожу рагтихрона,это еще если повезет с жетонами,которая на ауке стоит в 2.5 раза дешевле,уж очень сомнительно.



8. Про пэта все так,но буду брать его на 4м,на 3ем не вижу смысла,как копальщику он мне ненужен,а 10з из оборота уйдут и не попращаются.



Virgo_pellur написал:

9. Дополнительные квесты потому и дополнительны, что можно их делать а можно и не делать.
По тем же причинам можно просто дать ссылку на все квесты 3его уровня,чем выделять какие-то отдельно от других.:| На 3ем уровне можно многое сделать,что избавит от головных болей в дальнейшем,и "кушать" лишний опыт вообще смысла нет никакого.



Virgo_pellur написал:

Посвяту не в зеленом шмоте делать сложнее чем в зеленом а делать 113 без бонуса по скорости выдаваемом 3 лвл тоже сложнее, потому что меньше заходов вы сделаете.
Не спорю,посложнее,но это реально,тем более дается 3 месяца,за которые можно и найти хорошую группу. Квест на 113 приоритет 3его уровня,на 6 побед и на 4ом сделать можно.Сферы при наличии напарника,можно и в свободное время потаскать в коже.



В Р.S. написано,что описание в статье 4го уровня включает докачку того,что не сделано на 3ем,но так как я ориентируюсь на звание Война уже на 3ем и что хожу я только копальщиком и я писал пост,и делаю коментарии тоже исходя из этого.

Прислано Virgo_pellur 02 июля 2010 22:49
#35

2. Про фицилий и копальщика.

Когда я зашел в пещеры у меня были только пхадды и поэтому фицилии очень мне помогли при защите того что я накопал из кристаллов. Я ж ведь расчитывал не просто сидеть и собирать уголь а и приносить победу. И кстати, неплохую победу ибо пока я сдавал посвящение в 7 пещер было 7 побед подряд а комманда была зеленая вся, хоть у некоторых были и зорбы. Так что эти мороки у вас потратятся при первой же пещерке на победу, если вы, конечно не халявите и победу вам делают другие. Ну а насчет подбора самой комманды, то порой подбирают и дольше и многие участники познаются в первом же инстансе. Ещё тут надо учитывать возможность АПа одного из участников комманды прямо в инстансе, что означает, что его надо качественно проводить и дать ему закрыть всё что он может закрыть. Если же АПается противник, то надо делать всё наоборот - сорвать ему и его комманде все квесты какие только можно, чтоб знали как апаться в инстансе.



Насчет провокатора - не все просто знают что листовки в охоте собираются как ресурсы. И да, там пинг лучше, хоть и говорят на разных языках.



3. Тут все цели на большом сроке - игра, к сожалению, всё больше и больше затачивается под реал. Вон на первый навык верховой езды и зорба надо месяц пахать на 3-4 лвл. И поэтому днем меньше днем больше для некоторых уже роли не играет. Вон сидят уже до того что репа Дарта на 4 лвл на големов и потом вопрос возникает, ну как таких крокодилов у особо сидячих сносить...



7. Насчет квестов на грамоту - да там явно не нормально выравненный по рыночной цене прайс-лист. Там надо брать как раз либо то что более нужно, либо то, что наиболее выгоднее можно продать при пересчете на количество грамот. Скорее всего, прийдется поменять этот пункт на дополнительное средство прокачки и то - после приобретения зорба. Кстати, зорб очень выгодная штука - морок в запасе по цене вдвое меньше цены настоящего морока не помешает никогда.



Добавлено 14,07

Насчет репы Вершителей Зла - качаем сначала добро до красной. Закупаем на запас:

- Похлебка фиолетовая - благо не помешает, но срок жизни у него 3 дня.

- Запас Ахимсы, алалайлы и Кмарша-Оле - для коммерции.(учтите, что срок жизни этих свитков 90 дней).

- Амулет Эндарга - ездовое и очень хорошее

- Чуугу брать пока не стоит - до 11 лвл вы уже успеете перекачаться.

- Мощи Лирана требуют целителя а вам его прийдется сбросить на время прокачки Зла. Поэтому берем потом.

- Касательно остального - можем взять рецептов апотропеи, архиапотропеи и от ожогов и просветления, но юзать их можно пока у нас не закончатся эманации Добра, да и дадут ли возможность нам их создать пока мы злые - пока не проверял.



Затем берем у добродетеля квест на зло на 6-8 уровнях и прокачиваем его до краски. Берем:

- Профу палача качаем как получится - всё равно потом сбросим.

- Амулет мрачного пути - телепорт не помешает

- Головоломок запас - пока качаем репу можем их поюзать, ну а после - можем же и запас взять на неделю.

- Рецепт "Сорвиголова" - апгрейд головоломок.

- Рецепт "Черный дракон" - замена замковому рецепту

- Статуэтка Буяки - Злое око и прокла на хая, даже если ты 5ый лвл!

- Посох Мамалюки (кажись надо брать 2 штуки, потому что один прийдется отдать Добродетелю) - Снимать Добродетели у тех кто вам не нравится.

- Шанкара - Такое ездовое не помешает никогда.

- Уголек - дает возможность создавать порчельник самому (вот вопрос - ухудшается ли репа Добра при этом - неизвестно), причем дешевле чем обычные порчельники для прокачки репы Зла.

- Брать ли ядра или моров про запас - неизвестно а вот пока качаетесь - вполне можно их использовать.



После этого сдаем квест и пользуемся всеми вышеперечисленными плюшками злюк и всеми плюшками Добродетели.

Редактировал Virgo_pellur 15 июля 2010 00:14

Прислано Мордэкай 02 августа 2010 01:55
#36

И так вопрос: Для чего оббегать владения хуманов что это даст?


Прислано Antidominator 03 августа 2010 11:30
#37

Мордэкай написал:

И так вопрос: Для чего оббегать владения хуманов что это даст?



Потом смайликов можешь себе кучу набрать за очки достижений

Прислано Келс 06 августа 2010 16:43
#38

пробывал я в начале целую неделю на 1 ур бегать... но не выдержал... на 3тий день поднял 2 ур..*cry*

Прислано Тито 08 августа 2010 02:04
#39

Virgo_pellur написал:

5. Про выгодность професии с точки зрения рынка Двара(аук, продажа на руки) говорить сложно, потому что ситуация постоянно меняется. Я начинал, когда полуфабрикаты геологов-ювелиров использовали только колдуны и чаще всего серую и зеленую пыль просто сдавали старьевщику за 10% от госа. Именно из-за этого я и переквалифицировался в травника. Но теперь ввели в эликсиры травников пыль и геологи стали прибыльнее. Админы тут постоянно следят за балансом игры и от одного их действия одна категория игроков проигрывает а другая выигрывает.

Сопоставление делалось из-за профильных рецептов о чем и говорилось на границе страниц 1 и 2 этой темы.

Менять профу порой сложнее, чем вы думаете. Добывающую надо ещё докачать до необходимой ступени, чтобы она себя окупила а это нужно примерно 700 ресурсов "0" чтобы поднять профу до 29, 700 ресурсов "30" чтобы поднять до 59 и т.д.

Добывающая и производящие профы связаны между собой потому что производится все по рецептам из добывающих ингридиентов и тут надо выбирать исходя из того какие из добывающих ресурсов можно использовать в переработке на конечный продукт учитывая возможность или невозможность переработки этих же ресурсов в полуфабрикат(пыль, сбор, чернила). Это означает что сброс добывающей професии чаще всего влечет за собой либо ограниченность производства продуктов на продажу, потому что приходится слишком много закупать для них ингридиентов либо сброс производящей профы вообще, что означает что вам прийдется покупать все рецепты заново и прокачивать эту профу тоже заново. Итог - потерянное время, геморрой и убытки.





Могу сказать за геолог-ювелир прайм-медиант, раньше играл на прайме, потом год перерыва, сейчас играю на медианте, и там и там связка проф геолог-ювелир. Минус прайма - огромное кол-во игроков, на камнях +0, +30 сидели по 2-5 геологов, особо не заработаешь, одевался за реал, на медианте ситуация кардинально отличается, я за день свободно делаю заказы в несколько 1000 пыли, за день имею золота больше на пыли +0 на мединте, чем на прайме за пыль +30. В начале делал ошибку, выставлял на аук, потом нашел постоянных заказчиков. Почему ошибка? Большие кол-ва пыли не выкупались, соответственно терял на налоге когда повторно приходилось выставлять на аук. Заметил такую вещь, чем больше пыли продаешь с рук, тем меньше налог на передачу, еще один +, имея постоянных заказчиков получаешь независимость от аука, и имеешь ежедневный, стабильный доход, + к этому никто не запрещает приторговывать, причем необязательно флудить в торговом чате, почти все чем торгую покупаю на ауке и там же перепродаю). Притом что перепродажей серьезно пока не занимаюсь, периодически имею с этого прибыль.

Прислано Тито 08 августа 2010 13:09
#40

Такой вопрос есть, если взять зинку и не сдавать квест, можно ли брать зинку снова, после того как будет сообщение, что квест провален?

Прислано NiLiNa 21 августа 2010 16:53
#41

Прикольненько))*kiss*

Прислано JustinTimberlake 28 августа 2010 08:53
#42

До того момента как увидел этот топик,играл в дваре,теперь - нет. Почитал,подумал,стоит попробовать. Но толком ничего из вышесказанного не получается ( имею в виду события ) т.к куча народа,и сделать 1000 влияния в какой-либо области ну невозможно*zastenchiviy* НО на английском сервере это вполне легко и даже скажу вам - очень быстро. Народа мало тут,3-ьи уровни бегают с колечками зигреда ( вот эти самые http://warofdragons.com/artifact_info.php?artikul_id=4998 ) , извиняюсь что ссылка с английского сервера. Колечко защищает от нападения пурпурного зигреда,что для травников,геологов очень полезно.Набрать влияния по событиям - нет проблем).С этим-же спрошу - какого питомца купить? Их тут ещё нет,но скоро их введут.И будут они такие-же как и у нас в самом начале.Простые и не симпотичные. :) Ну чтож,я ушёл по событиям бегать,а вы пишите,добавляйте к уже написанным советам ещё чего нибудь...

Прислано swamp shadow 01 сентября 2010 00:42
#43

Justin Timberlake пета можешь покупать любого, они все отличаются только внешне. какой понравится внешне такого и бери, которые за влияние стоят 10з. ярмарочные 50з. решать тебе )

Прислано -Яргохор- 01 сентября 2010 21:10
#44

Тито написал:

Такой вопрос есть, если взять зинку и не сдавать квест, можно ли брать зинку снова, после того как будет сообщение, что квест провален?


Не-а, там будет ошибка вылетать и придется квест закрывать



Justin Timberlake , да уж, на английском сервере весело. Десять человек в локации в час пик.

Прислано JustinTimberlake 02 сентября 2010 23:33
#45

-Яргохор-

Ну сейчас на английском уже более менее,а вот на испанском на ЦП в выходной день, 12-15 человек :) только у них событий нет ещё никаких,не ввели ещё...

Редактировал JustinTimberlake 02 сентября 2010 23:33

Прислано SupaNinja 03 сентября 2010 18:15
#46

на 1м можно и подольше посидеть чем неделю, я узнавал у стражей, нет никакого лимита нахождения на 1м лвле, только если месяц играть не будешь чара удалят.



Я вот уже почти 6й день на 1м, качаю события, купил банковскую ячейку и теперь тоскаю туда атши :) в час получается приносить по 15-20 штук (между событиями все равно делать нечего :)

Прислано -Яргохор- 04 сентября 2010 01:25
#47

JustinTimberlake написал:

Ну сейчас на английском уже более менее,а вот на испанском на ЦП в выходной день, 12-15 человек :) только у них событий нет ещё никаких,не ввели ещё...


Ну не знаю, я заходил в семь часов утра, то есть по серверу в 4.00. Народу там не очень. А вот попробуй на Прайм зайти в это же время... *stena*



SupaNinja написал:

на 1м можно и подольше посидеть чем неделю, я узнавал у стражей, нет никакого лимита нахождения на 1м лвле, только если месяц играть не будешь чара удалят.


Так нигде и не сказано что нельзя. Просто благо закончится через семь дней с момента регистрации.



Virgo_pellur, либо я невнимательно читал, либо действительно нет пары моментов.

Плюсы и минусы профессий, в общих чертах бы не помешали. Вроде того что на рыбака не нападают; у геолога большой выбор серых камней на локации; а быть травником трудно, но прибыльно.

Второй момент это зеленые инструменты по квестам. При сломе есть шанс получить зеленый кристалл, а это от 3з на продажу. А если менять профессии и проходить квесты? Финт ушами, конечно, но все же вариант...

Прислано JustinTimberlake 06 сентября 2010 15:53
#48

На испанскои играет кто? Скучно там одному,даже поболтать не с кем...

Прислано SupaNinja 11 сентября 2010 20:49
#49

Есть интересная идея для рационалистов кто сидит на 2м уровне. Как известно на 2м уровне при прохождении "сюжетного квеста" Осколки камня откровений, дается свиток перемещения на опушку света 5 раз в день. Так вот с помощью этого свитка можно летать к хумам, и перебивать ихних нудистов. Конечно это подло, НО... ты перебиваешь не своих, а врагов, соответственно ничего такого по моему мнению нету. Это можно назвать "Партизанской войной", на это намного лучше добивать 2 лвл, т.к. во первых денег дают намного больше чем с собак 2го уровня + если я не ошибаюсь то у маленьких уровней шанс на дроп с убийства больших мобов выше. :)



О, забыл еще описать интересную вещь для 1х уровней. Вместо того чтобы бесмысленно бить 1-х мобов чтобы получить 2й уровень, лучше фармить хумовский "Патрульный Маг О'Дельвейса". Кто не знает поясню: Без поддержки игроков своей расы, эти патрульные маги умирают сами на 11м ударе. Наносят урона копейки под блоком 2-5 урона. При убийстве за него дают 2 опыта и от 5 до 10 серебра. Получается что убивая только их на 1м уровне можно получить около 15 золотых! согласитесь, что это очень хорошие деньги для начинающего игрока, и это не считаем награды за события и дроп с событий. Поэтому если очень повезет, то иметь ко второму уровню 50з очень реально.

Редактировал SupaNinja 11 сентября 2010 21:00

Прислано -Яргохор- 13 сентября 2010 00:14
#50

SupaNinja, это какое население сервера должно быть, чтобы какой-нибудь умник не вмешался?





Virgo_pellur, когда будет продолжение?)

Прислано Virgo_pellur 19 сентября 2010 18:12
#51

Ну раз так просите и ждете - пишу. Итак 6ой уровень - экзаменационный.



Вышеизложенный материал исправлять будем походу дальнейшего его обсуждения.

Редактировал Swumer 23 сентября 2010 22:38

Прислано Swumer 20 сентября 2010 09:51
#52

Вирго, если нужно скомпановать усе, пиши как ты хошь, я типа опять в строю )

Прислано - Uncle Sam - 21 сентября 2010 12:13
#53

Еще можно добавить прокачку влияния в Чионьских горах - "Кристаллы гнева"

Редактировал - Uncle Sam - 21 сентября 2010 20:42

Прислано Swumer 23 сентября 2010 22:37
#54

Кхм, в общем 6й лвл нелезет чета в статью, видать великовато выходит =)))

Прислано -Яргохор- 24 сентября 2010 00:45
#55

Влияние – до сих пор не понимаю зачем эта хрень нужна. Тем более раскачивать по максимуму, если награда не нужна. Там нормального только пояс и сумка пирата из всего что есть. Ну да бог с ними, не помешает.



Репа хаоса разве качается без доступа на Фей-го? Честно скажу, не помню этот момент, но у меня вроде пока на Фей-го не сплавал, за убийство гунглов репа не качалась. Так что порядок получается только один – сначала остров, потом репа. Хотя могу ошибаться.



Virgo_pellur написал:Вначале закрываем долги(влияние и репы) а потом идем на экзамен(подземка и доблесть) иначе торба и на ПСЖ.


Это ты сурово. Без подземки жить можно, сложно, но все же можно.



Не хватает еще только одного момента – мобов бить только под яростью. Во-первых, прибыльно (основное количество злых ок именно 5-6 уровни добывают, потому что проще). Во-вторых, опыт будет идти не просто так.

А так все четко и по делу.

Прислано EricLazzy 26 сентября 2010 13:31
#56

-Яргохор- написал:

Репа хаоса разве качается без доступа на Фей-го? Честно скажу, не помню этот момент, но у меня вроде пока на Фей-го не сплавал, за убийство гунглов репа не качалась. Так что порядок получается только один – сначала остров, потом репа.


репа хаоса начинает качаться после выполнения части великого путешествия (по олуфрии).. или как там оно у вас, магов, называется. но таки да, до острова она не качается

а по окам.. у меня редко больше 2-3 за радугу (вердицу) падает (( 5-6 это вобще сказка..

и по влияниям согласен, нафига они если награды ненужны? набрал на пета (если он вобще нужен) где попроще (я в алиевых далях на крысу набрал) и адью ))

Прислано Virgo_pellur 28 сентября 2010 22:40
#57

1. До того как пофиксили хаос его репу можно было качать без доступа на Фей-Го и было куча способов проникнуть на остров без прохождения гамбита по правилам. Теперь админы всеми способами стараются это пофиксить.

2. Влияние в обласиях надо докачивать до 500, чтобы иметь пэта и иметь потом тотем и прокачивать репу заклинателей зверей, если у вас в клане пэтов больше 10. Дальше прокачка пока зависит от плюшек, но поговаривают, что введут ещё дополнительные стимуляторы для посещения событий. Какие - пока неизвестно.

3. Я не сурово отношусь к "долгам". Статистика говорит, что 60-70% персонажей в случае невыполнения этой программы прокачки на 2/3 подаёт в ПСЖ. Раньше эта цифра составляла вообще 80-85%, но благодаря этому топу и благодаря тому, что после ПСЖ игроки просто начинают прокачку заново стараясь не совершить ошибок прошлого персонажа, этот процент немного снизился.

4. Яргохор немного прав в отношении верки - все моменты в квнстах где надо бить мобов надо действительно проходить под веркой и под кучей других квестов, например на грамоты - чтобы одним боем закрыть побольше квестовых дыр. Только сдавать последний этап квеста не надо если это вам невыгодно. А выгода может быть денежной, репутационной, вещевой. Я, например верку закрывал одновременно с квестом на грамоты и получил потом ещё эссенции опыта. Выпить это чудо я всегда успею.

5. Я забыл написать какие квесты желательно пройти на 6ом лвл - будет время - напишу.

6. Я сейчас на 5 лвл и примерно год ещё там буду, так что много ещё есть спорных моментов. Топ создавался не только для того, чтобы вы молча следовали его указаниям а и говорили то, чего я возможно, забыл, ошибки мои замечали. Спрашивали также - "А почсему так а не иначе?". Мы ведь стараемся выжать максимальную выгоду с игры, хотя... поиграть просто для удовольствия тоже не помешает.

Прислано -Яргохор- 29 сентября 2010 00:20
#58

Virgo_pellur, я редко спорю, потому что шел совсем иным путем. Яркий пример как не надо раскачивать персонажа))

О том что опыт зло и что надо бы покачать нормально доблесть осознал уровню так к шестому. Правда заново играть начинать тоже не улыбается, и сидеть долго на уровне. Я больше по ботобойству и за опытом особо не слежу.

Несколько замечаний правда есть.

1. Так ли нужен корвус? Админы про него по-моему давно забыли. В бою он ноль. Очередной пункт "на потом", который может даже не реализоваться получается.

2. Стоит ли делать квест на зеленый инструмент?


Прислано Virgo_pellur 04 октября 2010 22:29
#59

Яргохор - я дал инфу про события на зеленый инструмент просто потому на сайтовой части в раздел квестов на професии не внесены ни квесты на зеленый инструмент ни события на зеленый инструмент. Они есть в базе квестов, но надо просто поставить флажки в базе, чтобы фильтр на професии вызывал эти квесты либо просто вручную занести эти квесты и события в соответствующую страницу.

http://beadeath.dclans.ru/quest/showquest.php?action=search&qprofecy=on

Сами квесты на зеленый инструмент делать незачем, если персонаж не может осилить нападающих на него во время сбора ресурса мобов! Когда я сидел сутками на лотосе я серп серый менял каждые 2 недели и именно поэтому я до сих пор храню у себя в ячейке синюю руну выигранную мной в первомайском соревновании по сбору масляники.



Насчет корвуса, то после окончания зимних локаций к их улучшению вернутся только в декабре а до этого делают инстанс "Кузница магов", связанный с рунной колодой и питомцем големом. Есть предположения, что краску ловцов фортуны нужно будет сдавать именно в этом инстансе и что именно там будет нужен корвус. Более того, корвус мне обошелся примерно в 11з и сутки времени. Корвус по силе бьет как крион, но имеет на 40 хп больше. И разговор об улучшении корвуса до конца этого года был - он может стать корвусом(10) для персов 10 лвл. Я написал, что желательно иметь полный таксопарк а желательно не есть обязательно.

Прислано _Папик_ 08 октября 2010 13:26
#60

Извините, что не в тему. Сайт, просто Супер! Данная тема - очень полезная. Хочу только попросить - может, есть смысл создать тему с советами по уровням, на что стоит тратить деньги, что оставлять себе, а что можно продавать и т.д.?

Прислано Vanilla Man 24 октября 2010 20:47
#61

SupaNinja написал:

на 1м можно и подольше посидеть чем неделю, я узнавал у стражей, нет никакого лимита нахождения на 1м лвле, только если месяц играть не будешь чара удалят.



Я вот уже почти 6й день на 1м, качаю события, купил банковскую ячейку и теперь тоскаю туда атши :) в час получается приносить по 15-20 штук (между событиями все равно делать нечего :)




Млжет расскажешь как ты на 1 лвле на ячеку накопил?))) мне бы тоже хорошо бы мышат туда таскать и Маточек)



Да и еще люди, все конечно очень круто) но что делать между событиями?))) 90 дней) это жесть) я не против но просто хочется както разнообраззить, но даже торговать нельзя( что посоветуете?*sdaus*

Прислано Fuaran 28 октября 2010 00:01
#62

По мне так вначале можно и событие Складские воры делать за крэтса 1лвл всего 3 опыта Т.к. на 3м серваке переполох в сарае очень редко проходит 1ю фазу.

И тайники на людском континенте оббегать (те что одноразовые) =)

http://s011.radikal.ru/i317/1010/e5/7e381c54f994.jpg

http://s013.radikal.ru/i323/1010/c2/486dc8c057bf.jpg

еще 1 в столице,но туда непускают х)

с тайников я достал плюшку крэтса и 2 элика фиолет -мощь и синий жизни.

Прислано Str1ke 14 ноября 2010 17:28
#63

Fuaran

Подтверждаю. Но иногда я видел, что 10го волка вылупливали):(

Прислано Aufin 18 ноября 2010 20:24
#64

Здравствуйте!

Хочу сразу сказать спасибо Virgo_pellur, Swumer, КлубничкО за пособие которое они написали, очень полезное *aplod*



А теперь вопрос, подскажите почему именно на первом лвл нужно выполнять события, так чтобы на всех было влияние 500, почему нельзя их проходить на 2-3 лвл ?

Прислано Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 13:18
#65

Скорость на 2-м лвл. + 200 (не+100) ... вот :*ponder*

Прислано Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 13:33
#66

- Прокачиваем события до 950 влияния: расхитители гробниц (вазы и урны), кладбищенские огоньки (огоньки - дроп, но могут напасть скелеты и тогда сливайте), костяной ужас (скрижали), паутина страха (кокон).

Совет: на расхитителях взять только одну вазу и один сундук (в сумме влияние+15), на ужасе -один скрижаль, для того чтобы иметь в достижениях - остальное же влияние брать только огоньками (относиться только к тем кто планирует задержаться на 1-2лвл.) при чем не брать больше 4-х огоньков - что бы не удвоить влияние. это даст возможность собрать макс. количество огоньков и получить с них дроп (так как перед 1000 влияния мы остановимся и побережем шлем для подвигов на Арене 3-й лвл, после посвящения.)

Прислано Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 13:39
#67

на 3-м лвл. будет квест контразведка (http://beadeath.dclans.ru/quest/showquest.php?qid=130) - так что советую прокачать влияние на коконах примерно до 500 (награда руна - подделка), и уже на 3-м лвл. докачивать влияние до 950-990 (тем более что влияние качается очень легко: коконы, ядовитый плющ) - это даст возможность найти кокон со шпионом, и притормозть перед наградой в виде свитков травли (которые можно юзать только с 5-го лвл.) зачем забивать себе один слот места ?

Прислано Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 13:48
#68

- Прокачиваем события до 1000 влияния: гниение и цветение (некросфодель), ядовитый плющ(плющ), голос провокатора(листовки)

Я бы посоветовал докачать события гниение и цветение до 990-995, так как награда за 1000 влияния - мороки фицылии, место они занимают +1, по силе где-то как лягушки... думаю они пригодятся в пещерах или для подвигов (или паучиху убить для негаторов, уйдет 3-4 морока.) одним словом вам решать как их использовать(только на меня не юзайте - если вы хум и встретите меня на 113 :), но на 3-м лвл., это неплохой козырь в рукаве.

Ядовитый плющ - тоже влияние что и коконы, награда за 1000 - свитки травли 5-й лвл.

На листовках будет квест на 4-м лвл.(http://beadeath.dclans.ru/quest/showquest.php?qid=171) но влияние лучше закрыть пораньше, +50 репы города - за ключ, никому не помешает :)

Редактировал Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 13:50

Прислано Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 13:55
#69

- Принимая участие в ВБ (учебник по ВБ)на плато прокачиваем репутацию ВБ до 490. Серую медаль не берем (чтобы не светиться), но максимально к ней приближаемся. Попутно обыскиваем тайники на плато.

после изменений в игре Репа ВБ не дается если нету норм. одежды. У меня на 2-м лвл. две зеленых вещи и репу защитывает, как дальше не в курсе. Тайник - не забываем что должно пройти 24 часа после последнего посещения тайника на плато ! лучше чуть больше (если не помните время) - чем не получить ничего и опять ждать 24 часа.

Прислано Маха_Сам_Атман 24 ноября 2010 23:30
#70

Vanilla Man написал:

SupaNinja написал:

на 1м можно и подольше посидеть чем неделю, я узнавал у стражей, нет никакого лимита нахождения на 1м лвле, только если месяц играть не будешь чара удалят.



Я вот уже почти 6й день на 1м, качаю события, купил банковскую ячейку и теперь тоскаю туда атши :) в час получается приносить по 15-20 штук (между событиями все равно делать нечего :)




Млжет расскажешь как ты на 1 лвле на ячеку накопил?))) мне бы тоже хорошо бы мышат туда таскать и Маточек)



Да и еще люди, все конечно очень круто) но что делать между событиями?))) 90 дней) это жесть) я не против но просто хочется както разнообраззить, но даже торговать нельзя( что посоветуете?*sdaus*






Накопить на первом лвл. на ячейку не проблема (я накопил за две недели, можно и раньше :) : ходи на события, часто дают +15 сер., вазы, урны, куры, свиньи на влияние не сдавал, продавал старьевщику, ночью за собитии можно поднять 3-5 сер., если ртуть не кретична можно продавать щупальца старевщику по 6сер.

ну и напоследок - нудисты враждебной расы (но тут нужен подход с умом, не советую брать больше 3-х опыта за бой ;) ...

По поводу мышек - первый раз натаскал 250шт., уехал на выходные на природу а их кто то украл, не поверите прямо с ячейки )))), а если серьёзно - если не уверены что сможете раз в 24 часа их обновлять через ячейку, не стоит заморачиватся. Правда при переходе на 2-й лвл (на первом сидел из-за вредности 1мес.6дн.) имел почти 100 мыш., продал купил кости...

по поводу маток зика разочарую - ячейка не поможет :(, а вторая матка просто ляжет рядом а не поверх первой...

Прислано KeYGeN 30 ноября 2010 15:30
#71

спс за пост

Прислано Чингон 12 декабря 2010 14:04
#72

Начну с благодарности: спасибо большое за статьи!!!

Очень помогают в игре. И самое главное - они показали насколько Легенда разноплановая игра с большим количеством различный возможностей! Спасибо!

У меня лишь один вопрос. Я так понял эти пособия заточены под игру без реала - тогда скажите насколько это правда возможно накопление такого значительного количества золота? Зелёный шмот (даже если отбросить тот что по квесту можно взять) стоит на ауке немало. Возьмём комплект палача: топор 13з, жилет 5з, сапоги 13з, поножи 5з - это уже 33з. Навык езды обойдётся в 45з + амулет вызова зорба 5з. Итого: 88з. Это минимум не считая прочих расходов (прокачка доблести - хочешь не хочешь, мороки и элики или свитки нужны - даже если сам их производишь это стоит денег). Прокачка той же репы искателей реликтов: до 1000 к примеру требует 200 костей, и т.д.....

Способов дохода немного: основной профессия (главным образом добывающая). Для примера рыбак - 100 пещерной рыбы продаст за 40 серебра, то есть получится что он должен поймать для получения 88з 22 000 тысячи пещерки!

Конечно можно ловить и зелёную рыбу, но с ней думаю будет не намного меньше времени затрачено на поимку.

Получается что огромная часть игры происходит в добывающей работе..... и длится это очень и очень долго.


Прислано _GrEaT_KiLLeR_ 21 декабря 2010 09:34
#73

аФфИгеННо))кУЛЛ))спАСИбО!))

Прислано Ветер Ада 27 декабря 2010 03:05
#74

Мне кажется, автор топика может смело написать как аксиому для 3го уровня.

Забудьте о трех победах.Как угодно-берите хороший шмот, обкаст и закрывайте 10 жетонов на тьетьем, попутно-закрывая посвящение скальпами.

После разведения уровней на Арене это вполне реально.

90% успеха-грамотный напарник-рулевой, если вы новичок.

И адекватный, если вы не новичок.

Иначе, слишком большая вероятность улета на 4ый в качестве середнячка с ужасом думающего "меня еще ждет ужасный гимор".

С уважением.

Прислано АрхимагИгнациус 13 января 2011 04:37
#75

1 для 3лв неуказано что в коже ты неполучиш репу ВБ!

2Периодические квесты на репу подземников--пробуждение стражей-ОДНОРАЗОВЫЙ квест!

Прислано -Яргохор- 13 января 2011 12:56
#76

На дату первого сообщения принято смотреть только по праздникам, насколько я понимаю...

Прислано Bodybuilder 16 января 2011 21:23
#77

Кстати, во- первых, на событии "Переполох в сарае" за куриц и свиней влияние не дают!

Во- вторых, на событии "Сжигающий голод" когда нажимаеш на алтарь, то просто пишется что это алтарь)) и все- сдавать туда мышек, светлячков и мокриц Нельзя!

В- третьих, на событии "Расхитители гробниц" также за вазы и сундуки влияния не дают!*izvini*:(B)

Прислано binta 31 января 2011 00:47
#78

ви ненаписали самого главного. скоко часов в сутки стоить неcпать шоб ваша схема не дала збои??

Редактировал binta 31 января 2011 11:22

Прислано wolf315 02 февраля 2011 23:21
#79

да мне тоже интересно сколько вдень часов проводить за компом ?

Прислано Mr Cat 13 февраля 2011 17:48
#80

По прокачке первого лвл. Если делать географические достижения, то придется перелетать замок минимум один раз. А это 5с. А так тема кулл*aplod*

Прислано Бабушка-Бэтмэн 17 марта 2011 11:41
#81

Bodybuilder написал:

Кстати, во- первых, на событии "Переполох в сарае" за куриц и свиней влияние не дают!

Во- вторых, на событии "Сжигающий голод" когда нажимаеш на алтарь, то просто пишется что это алтарь)) и все- сдавать туда мышек, светлячков и мокриц Нельзя!

В- третьих, на событии "Расхитители гробниц" также за вазы и сундуки влияния не дают!*izvini*:(B)






Еще как дают, за каждую собранную вазу и свинью, которых нужно не просто собрать, а свинью отправить в сарай, а вазу в гробницу - дают влияние. Ты наверное собирал вазы, и не сдавал в гробницу, а свинью в сарай, поэтому влияние и не давали

Прислано плач палач 17 марта 2011 15:54
#82

материал конечно неплохой но есть несколько нюансов!

если собираешься качать доблесть то остальное время между событиями нужно бить противоположную рассу (следя за количеством опыта чтоб не перейти на следующий уровень раньше нужного)

2 уровень

- Дополнительные квесты: Крысиная грамота, Всеобщая тревога, Говорящие кости, Пояс лидера, Охотник на зигредов, Смерти вопреки, Колодезный ужас, Предсказание палантира.зачем для того чтоб получить опыт?

опыт зло

я конечно понимаю что цифры сколько сидеть на уровне приблизительные но за то время которое дано на 2 уровне не сделать того что написано

да и после получения звания солдат(сдавая скальпы) можно начать качать целителей 1-2 с за свиток вполне поможет взять хотя бы пару зелёных шмоток уже на 2 уровне в перерывах качая влияние


Прислано mofa 23 марта 2011 13:14
#83

Mr Cat написал:

По прокачке первого лвл. Если делать географические достижения, то придется перелетать замок минимум один раз. А это 5с. А так тема кулл*aplod*






за квест первая кровь дают 10с. + в событиях... но даже перелетев туда открытий не сделаешь, мне не зачли, их вроде и в списке достижений нет)

Прислано TITO TARANTULA 26 марта 2011 18:52
#84

Огромное спасибо аффтарам статьи=))

Использовал этот материал, как пособие для начинающих=)

Реально на 1 ур. накопить на ячейку... и собрать детёнышей А. для торговли на 2м уровне. Я собрал 500 шт. Продавал по 8 сер. (в среднем). Смог купить кости на зелёную медаль ИР. По событиям собрал кожи и металла на эфрилогон=)

По доблести и репутации участника ВБ. Организовывал сам. Прокачал доблу до бойца на 2м уровне.+ скальпы.=)

Прислано Sab_axmet 07 апреля 2011 08:46
#85

невода рыбака Вилиса, ловиться хлам((( а пускать на растворение стекла ваше жесть из 200 склянок получил всего 10-15 дивных стекл*cry*

Прислано Маха_Сам_Атман 26 апреля 2011 13:29
#86

Bodybuilder написал:

Кстати, во- первых, на событии "Переполох в сарае" за куриц и свиней влияние не дают!

Во- вторых, на событии "Сжигающий голод" когда нажимаеш на алтарь, то просто пишется что это алтарь)) и все- сдавать туда мышек, светлячков и мокриц Нельзя!

В- третьих, на событии "Расхитители гробниц" также за вазы и сундуки влияния не дают!*izvini*:(B)




на событиях переполох в сарае и расхитители гробниц мало собрать куриц-свиней или вазы-сундуки, их еще надо сдать, куры-свиньи в сарай в режиме локации чуток справа, активен при наведении мыши, а вазы-сундуки в склеп...



По поводу репы вб - её дает (за победу+10) только если персонаж одет на 50% в зеленые доспехи, а это на 2-м лвл - две вещи, на 3-м три вещи из зелени (или сини:) ... и т.д.,за поражения дает +1 репы вне зависимости от одежды.

Прислано Маха_Сам_Атман 26 апреля 2011 13:31
#87

Mr Cat написал:

По прокачке первого лвл. Если делать географические достижения, то придется перелетать замок минимум один раз. А это 5с. А так тема кулл*aplod*




по поводу перелета на переправе, он не нужен на 1-м лвл :))), географических открытий нету за переправой (я не считаю острова вечной стужи... так как туда персонаж 1-2 лвл попадет еще не скоро... )

Прислано Маха_Сам_Атман 26 апреля 2011 13:36
#88

Sab_axmet написал:

невода рыбака Вилиса, ловиться хлам((( а пускать на растворение стекла ваше жесть из 200 склянок получил всего 10-15 дивных стекл*cry*




как показала практика лучше всего растворять не 20 склянок за раз - а по 15шт, не знаю почему но так получается больше стекла в итоге...

а еще лучший вариант, не спешите покупать свитки растворения, палочка при цикличной выдаче бонусов - часто выдает дивные стекла по 10шт, а 40-50 шт (месяц-два удачной работы волшебной палки) вполне достаточно для старта ... играйте в +13 и будет вам медалька часов за 5 - 14 (от везения... тож зависит...)

Прислано Маха_Сам_Атман 26 апреля 2011 13:49
#89

по поводу - доблести на 1-2 лвл... как показала практика нескольких моих друзей и меня самого... реально сделать не только солдата но и бойца на 2-м лвл..., но это уже для особо усидчивых, занимает при правильном подходе на медианте около месяца. как? - ответ прост, резать скальпы, и участвовать в вб в порту врага.

не которые говорят это сливное вб, я не согласен... просто превосходящие силы противника в 19 случаях из 20 побеждают в таких вб, в итоге вам остаются скальпы и доблесть без опыта, врагу (если вы умеете "верно" отдать свой скальп) - остается Опыт, чуток доблести (меньше чем вам) очень мало скальпов...

как верно отдавать скальп? тут все просто 1. можно отдать патрулю, магическому или 15лвл. 2. можно отдать персу на 3лвл старше вашего (ему не засчитают ваш скальп) 3.можно отдать мороку или ездовому коих хватает в таких Вб

умирайте по тайм-ауту - видите что вы взяли свой скальп, нанесли нужное количество урона, выполнили поставленную задачу в общем, и стойте в блоке - если персонаж на против не подходит для того что бы слить ему, нанесите удар и ждите подходящего...

80-85% своих скальпов я отдал или патрулю, или морокам-ездовым или тем левелам которым мой скальп не учитывался... нечего кормить врага :)

Прислано Маха_Сам_Атман 26 апреля 2011 13:57
#90

не так давно в список новых событий добавилось еще одно очень выгодное для младших левелов... называется Детеныши Геланфа, задача схожая с ловлей бочек как на событии зеленые пираты...

первый приз за 50 влияния - ледяная мощь дракона, стоимость на ауке медианта около 6зол. (непередаваемая), очень полезная штучка на 3-м лвл, на арене, мне спасла 4-й жетон )))

остальные плюшки тоже приятные - и что особо приятно , то же оберег Эти юзается без проблем на 2-3 лвл не смотря на надпись на нём что он с 6-го...

Откройте события нажмите на локацию в описании и компас вас доведет куда надо... (путь идет через переправу Виверна, а это 5с налог, потом пристань страха...)

Прислано --Подрывник-- 02 мая 2011 16:39
#91

- Получить навык верховой езды 1 и закупить зорба.

а как заработать на этого зобра

зараник*spasibo*

Прислано колианский_зорб 12 мая 2011 14:27
#92

а зачем бегать по локам? события я понимаю а по локам...


Прислано колианский_зорб 14 мая 2011 12:55
#93

квест охотник на зигредов для 3 лвла))*ponder*

Прислано ЗвездюлЪ 03 июня 2011 15:36
#94

Замечательно! К сожалению поздновато нашел сии рекомендации по прокачке 1-4 уровни(. Так что к 5-му пришел не без огрехов (надеюсь что выправлю).

В теме описаны варианты прокачки уровней с 1 по 4 и 6. А вот про 5-й никто словом не обмолвился ((. Если есть у кого наработки - был бы рад о них увидеть здесь топик.

и маленькое дополнение по событию - "магия камня". прокачал влияние в Файтворе до 1000+ и теперь на "магии камня" после КАЖДОЙ добычи обязательно нападает гарга. Хотел спросить - это так задумано изначально или только у меня такое ?*spasibo*

Прислано Crafty13 08 июня 2011 04:25
#95

-По поводу 1 лвла-

На то,что события редко понятное дело не жалуемся,но промижутки конечно-же есть,и,иногда,длинные.Чем их забить(чтоб с пользой) ?

P.S.География пройдена.

Прислано Драч 08 июня 2011 22:34
#96

В описании нет поэтому укажу. Есть возможность некоторой охоты, а именно во время события "Складские воры" 1 часть. Там кретсы 1-го лвл-а и за них дают опыт в размере 1-й единицы. Так что весьма не плохой шанс на 1-м лвл и денег поднять чуть-чуть, и палочку поискать. Опять же рост влияния.

Прислано Драч 08 июня 2011 22:50
#97

А вот событие "гнев Уборга" я не нашел - наверное его сняли или переназвали.

Прислано Crafty13 10 июня 2011 16:45
#98

это всё ?

Прислано Мертвый рыцарь 26 июня 2011 20:55
#99

Дополнительный материал для 1-2 лвлов качающихся на патрульных магах:

1.Качаться на них вполне реально (проверялось мною только на медианте)*vboy*

2.Интересный факт (проверялся мною на 1 лвле) если вы набиваете на патрульном 50 или более дамага, вы получаете 2 опыта*bee*, если меньше, получаете 1 опыт*good*, отсюда следует магов нужно бить только в блоке *uchitel*

*spasibo* за внимание :|

Прислано Мертвый рыцарь 26 июня 2011 21:14
#100

После того как прочитал комменты кто то (простите но искать автора коммента лень:))писал: "а как разнообразить житье в перерывах между событиями?"

Ответ прост :)

1.Вперед в хуманляндию :) Бейте патрульных магов (вариант больше подходит для тех у кого нормальная скорость инета), зарабатывайте деньги и достижения связанные с деньгами типа "Серебряный золотой бережет", в принципе на патруле на 1 лвле спокойно можно заработать около 45-56 з, по моему неплохой заработок*money*, да еще и заряд адреналина :D

2.Ловите детенышей атши, опять таки неплохой способ заработать (если у вас есть ячейка), но не такой увлекательный как способ №1 :D

3.Это уже не связано с зарабатыванием денег, но он еще веселее чем оба выше описанных способа, итак, что же делать если наскучило бить патрульных магов, таскать атши, а до события еще полно времени? Решение: идем в хуманляндию, нас там убьют (это на пользу), высматриваем в режиме призрака хуманов у которых серьезные травмы (синяя, фиолетовая, пара зеленых травм) открываем их инфу (не обязательно читать, инфа нужна для того чтобы узнать где хуман :)), ресаемся у себя и идем в хуманлэнд, после того как хуман ДЕТЕКТЕД идем к нему в локу и режем скальп :D вам даже свитки исцеления и отравления не понадабяться, травмы все сделают за вас, шансов убить хума средне, тем неменее это может помочь рубить скальпы на 1 лвле вообще без затрат*smoke*, да еще и без опыта :) я уже содрал свой первый скальп, он у меня в инфе в качестве трофея :|

Я не пишу что вам нужно следовать моим советам :) Это лишь мое скромное мнение *bolen* Позже отпишусь когда лучше охотиться на патрульных магов :)

P.S. жду ваших комментов ;)

Редактировал Мертвый рыцарь 27 июня 2011 00:13

Прислано - Lucky - 28 июня 2011 07:51
#101

*stena* Подскажите..как магов убивать? ...и сколько за них денег дают *zastenchiviy* заранее спасибо

Прислано Мертвый рыцарь 29 июня 2011 04:11
#102

Чтобы убить мага нужно продержаться 10 его ударов + никто не должен вмешаться в ваш бой. Вся загвоздка в том что хумы постоянно вмешиваются в бои. Но т.к. я играю преимущественно с 0:00 до 6:00, то мне особого труда это сделать не составляет :) Где то часов в 3, активность хумов резко падает :) И еще лучше ходить на патрульных магов во время ВБ на их территории . Чуть не забыл, денег дают от 5-10 серебра, в среднем выходит где то 7 серебра за бой дают.

P.S. упор на патрульных магов лучше делать только в период накопления на банковские ячейки. После можно подтаскивать атши *dealer*

Редактировал Мертвый рыцарь 29 июня 2011 04:14

Прислано - Lucky - 29 июня 2011 13:30
#103

Мертвый рыцарь

*spasibo* за полезную информацию =)

1 бой у меня только получился, дали около 8с,

длительность боя 1мин 1сек =) *vboy*

Прислано Jabadza 29 июня 2011 13:45
#104

Квест "охотник на зигредов" доступен с 3 уровня.

Поправьте. Нельзя его на 2 взять.

Прислано Мертвый рыцарь 29 июня 2011 21:28
#105

- Lucky - написал:

Мертвый рыцарь

*spasibo* за полезную информацию =)

1 бой у меня только получился, дали около 8с,

длительность боя 1мин 1сек =) *vboy*


Отлично :D

P.S. патрули хорошо делать пока благо есть, потом останется всего 62 хп, если к примеру висит зеленая травма (бывает после гарг) то вообще невозможно патруль бить, вывод --> если денег на ячейку нету, да и благо уже исчезло, то лучше на магию камню не ходить, я уже второй день немогу на патрульных сходить :( Горгульи беспощадны...

Редактировал Мертвый рыцарь 29 июня 2011 21:28

Прислано - Lucky - 30 июня 2011 07:20
#106

Мертвый рыцарь

Если не секрет, сколько уже заработал при помощи магов? *zastenchiviy*

Прислано - Lucky - 30 июня 2011 08:02
#107

с травмой

http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=495349198&stat=1&server_id=2

дали 5с ( и так 2раза подряд)*angel*



P.S

Тянуть конечно не удалось, т.к травма предплечьЯ от горгульи =)

Редактировал - Lucky - 30 июня 2011 08:03

Прислано o-v-a_gold 30 июня 2011 15:32
#108

Сайт очень хороший даже лучше чем у менторов

но в этом разделе можно кое что исправить

1- на первом уровне если осталось благо необязательно бить кретсов тк это не прибыльно

на первом уровне при скороссти можно сходить к противоположной рассе в гости и перебивать их нудистов

примерно за 1 бой 8 серы

я сам развивался примерно так же как и в этом разделе но без репутаций и проффесий и тем самым можно перейти на 2-й уровень имея в кармане около 50сер



2- на втором уровне ненадо закрывать квест осколки камня там дайут свиток перемещения на опушку света где опять же можно перебивать нудистов если надо могу показать персонажей которые оделись благодаря нудистам лйудской рассы и тем более есть вероятность выпадания дропа*drop*

3- за три месяца на 3-м уровне при нынешних ценах на квестовые ресурсы поднять эти медали без реала на проффесиях невозможно особенно на 3-м лв:)





*vboy*

Прислано - Lucky - 30 июня 2011 16:22
#109

ну не знаю..у нас (минор,маги) ст кости в среднем 7-10с стоят...

Прислано EricLazzy 30 июня 2011 20:47
#110

это на ауке? супер может метнуться к вам и затариться? у хумов (на том же миноре) они 25с и выше.. скупщики по 15-17 у нубов собирают

Прислано Мертвый рыцарь 01 июля 2011 01:11
#111

- Lucky - написал:

Мертвый рыцарь

Если не секрет, сколько уже заработал при помощи магов?


На этом персе всего лишь 1.7 з где то так + я начал играть с 8-ого дня создания перса :) и еще 2 дня не мог бить патрули, т.к. травмы мешали... На старом персе где то 13 з набил точно :) Все зависит от твоего терпения и удачи, иногда бывает за один заход сразу 2 патрульных завалишь, а бывает 20 боев и постоянно хумы лезут... В день для меня реально провести по 10 боев, если уж время есть можно еще больше набить :) К нудистам я не лезу, вдруг покарают еще :D Кто их знает, да и опыта есть не хочу, так что иду только своими способами :) Вот сейчас накоплю 3 з, куплю ячейку и буду мышат копить... Вопрос когда лучше ходить спорный, с одной стороны днем полно хумов, авось не заметят :D А ночь, где то 27 челов всего в локе, даже как то страшно, и спрятаться не за кем :)))

Прислано Мертвый рыцарь 01 июля 2011 01:15
#112

EricLazzy написал:

это на ауке? супер может метнуться к вам и затариться? у хумов (на том же миноре) они 25с и выше.. скупщики по 15-17 у нубов собирают


Я тоже задумался над этим:) Скупить там костей, сделать дефицит и продать втридорого *dealer* Было бы круто :|

Прислано - Lucky - 01 июля 2011 08:50
#113

Мертвый рыцарь написал:

EricLazzy написал:

это на ауке? супер может метнуться к вам и затариться? у хумов (на том же миноре) они 25с и выше.. скупщики по 15-17 у нубов собирают


Я тоже задумался над этим:) Скупить там костей, сделать дефицит и продать втридорого *dealer* Было бы круто :|




есть такие люди как мобобои...=)

в день костей со "стороны" где-то 10-50шт...денег на всё это добро не будет хватать =)

Прислано - Lucky - 01 июля 2011 08:53
#114

Я в прочем..на 1лвл буду долго сидеть *stena* (своя методика)B)

Потом на втором..годик...*money* и всё торговать буду...опять же по своей методике*uchitel*

сейчас уже 35% опыта...многовато, и ещё достижения с монстрами не все закрыла*bitva*

Прислано Мертвый рыцарь 01 июля 2011 14:06
#115

- Lucky - написал:

Я в прочем..на 1лвл буду долго сидеть *stena* (своя методика)B)

Потом на втором..годик...*money* и всё торговать буду...опять же по своей методике*uchitel*

сейчас уже 35% опыта...многовато, и ещё достижения с монстрами не все закрыла*bitva*


Эммм, а зачем делать достижения на монстров?) По мне так можно и с ядом сделать достижки все :) На мелких монстров типа кретсов можно нанять начинающего мобобоя :) Ну если ты хочешь быть первой в рейтинге то можно потратится на все это :) У меня 7% опыта пока что...

Прислано - Lucky - 01 июля 2011 15:10
#116

да ну нафиГ заморачиваться с 1-2-3лвл мобов..поискала быстро и всё...*bayan*

Редактировал - Lucky - 01 июля 2011 16:09

Прислано Мертвый рыцарь 02 июля 2011 02:22
#117

В конце концов тут описаны лишь советы :) И каждый выбирает наилучший путь для своего перса*smoke* Не у каждого нервов хватит бегать по хуманляндии :D У меня максимум на 10 боев еле-еле нервов хватает, ибо вмешиваются иногда и обычные мобы (недавно скелет 3 лвла вмешался) да еще и стражники не дремлют, по 100 хп снимают примерно за удар:) или 70, меня вообщем сразу в накаут отправляют*artovik*

Редактировал Мертвый рыцарь 02 июля 2011 02:22

Прислано - Lucky - 02 июля 2011 08:01
#118

:DD

p.s ты просто тянешь в бою? и опыта ноль и деньги дают?

Редактировал - Lucky - 02 июля 2011 08:55

Прислано Мертвый рыцарь 02 июля 2011 23:02
#119

- Lucky - написал:

:DD

p.s ты просто тянешь в бою? и опыта ноль и деньги дают?


Дают то всего единицу опыта :) Я думаю терпения нехватит чтобы столько боев с патрульными магами провести :)

Прислано Мертвый рыцарь 03 июля 2011 12:07
#120

Кстати, а если заниматься мобобойством а дальше податься в доблесть на лвле 5-ом, возможно ли потом доблести заработать чтобы на 6-ом из арсенала купить шмот? :)

Прислано - Lucky - 04 июля 2011 08:14
#121

я думаю ДА*stesn*

Прислано Мертвый рыцарь 06 июля 2011 04:09
#122

Еееее :) Я нашел пик "неактивности" людей :| Ровно в 4:00 по серверу я спокойно провел бои в округе Виригия, в деревне Кингала, в Селении Баурвил и опять в Виригии ;) Мой раш мог продолжится бы и дальше, но патруль не дремлет*bolen* Зато 4 боя провел, странно, заработал прямо по максимуму, по 9 серебра с копейками О_о*vboy*

Прислано - Lucky - 07 июля 2011 17:01
#123

*upal* я не смогу так рано встать..в 6 утра (О)_(о)

Прислано Мертвый рыцарь 08 июля 2011 18:51
#124

- Lucky - написал:

*upal* я не смогу так рано встать..в 6 утра (О)_(о)


:D

Кто сказал что нужно рано вставать? Ты просто не ложись спать, помни, пока ты спишь враг качается*vboy*

Прислано Dastan85 09 июля 2011 08:13
#125

совершенно согласен! враги не дремлють*artovik*

Прислано - Lucky - 09 июля 2011 12:11
#126

:o *vboy*

Прислано Al Ximik 25 июля 2011 22:35
#127

Встать в 4 утра*zol* Неее, я лучше до 12 дня посплю*kiss*

Редактировал Al Ximik 25 июля 2011 22:35

Прислано КожаныйВелосипед 28 июля 2011 23:52
#128

Ребята не пойму как делать события!Помогите!


Прислано -Mujas- 26 августа 2011 09:03
#129

Я кстати по этой методике теперь качаюсь *beee*

Прислано -Mujas- 26 августа 2011 09:08
#130

*bomzh*только вот не знаю где сток денег взять что бы скупить сэт зеленый на 3 лвл? Да и зорба на четвертом... Навык дохера стоит а реала свободного у меня нету...

Прислано Мертвый рыцарь 31 августа 2011 21:41
#131

Чтобы в сэт зеленый собраться много денег ненужно, я лично скопил прошлым персом, потом продал и начал в синь одеваться, а потом случилось то что случилось со мной сейчас, уехал на каникулы в глухие места на пару месяцев (инета там нету) и перса удалили, на прошлом персе были из синего шмота боты гнева, и еще деньги на бронь и поножи

Прислано Al Ximik 03 декабря 2011 21:55
#132

Не так уж трудно одется и в синь на 3 лвле*ninza*

Прислано КарпыЧ_17 25 декабря 2011 15:49
#133

1-4 левела, качаем профффесию и выполняем повторяющиеся квесты, и всё будет хорошо!*vboy*

Прислано paha400000 27 декабря 2011 14:38
#134

очень круто

Прислано -Ralph- 06 февраля 2012 02:27
#135

Замечательная статья! От себя хочу добавить, что сейчас можно(нужно) постараться поменять подвиги Агудара местами и сделать 10 жетонов на 3м лвле, даже, если второй подвиг сделать не успеваете. Экономия - не надо покупать зорба и травить, т.е. 60з. Столько примерно стоит синий минисет на 3й лвл у нас на миноре.

Прислано _MagMan_ 08 февраля 2012 00:34
#136

-Ralph- написал:

Замечательная статья! От себя хочу добавить, что сейчас можно(нужно) постараться поменять подвиги Агудара местами и сделать 10 жетонов на 3м лвле, даже, если второй подвиг сделать не успеваете. Экономия - не надо покупать зорба и травить, т.е. 60з. Столько примерно стоит синий минисет на 3й лвл у нас на миноре.




Тоже согласен с замечанием, всем кто качает доблесть оптимальным вариантом будет сделать 5й подвиг Агудара на 3ем уровне, это гораздо дешевле и менее геморно по сравнению с 4ым уровнем.

Прислано -DisErbAd- 15 февраля 2012 20:31
#137

Прочитал всю тему и все комменты. Спасибо всем, но вот сейчас с 1 лвлом беда - полюбому по завершению квестов апаешся на 2, т.к. разрабы сделали такую фишку, что на первом уровне все доступные квесты проходишь по заданному порядку, и пока их не пройдешь другие не будут доступны, НО это только на первом уровне, на 2 - все как было раньше. :)

Прислано Хенниган 03 марта 2012 11:12
#138

Так ведь на 1-ом уровне только в одном событии можно участвовать - складские воры

Прислано БабаДаша 16 марта 2012 16:15
#139

Сжигающий голод - есть проблема, не понятно где взять мокрицы, мышки, зики.

Прислано _MagMan_ 16 марта 2012 22:46
#140

БабаДаша написал:

Сжигающий голод - есть проблема, не понятно где взять мокрицы, мышки, зики.




Мокриц можно взять из телеги в Поселении Ангрухон, Зиков берут из моста в Кургане Смерти, а Мышей Атши можно взять в Заброшенном Руднике.

Прислано KunBK 28 марта 2012 06:23
#141

Swumer, Есть еще способ ускорить перемещение между локами. Если там есть персонаж с магазином входим туда. На сообщение "до перемещения осталось ... сек" соглашаемся, "далее", выход. Не работает в скорбном я ре

Прислано EricLazzy 28 марта 2012 18:46
#142

ну это появилось относительно недавно

Прислано _Warfarin_ 10 апреля 2012 12:55
#143

Есть смысл на 1-ом лвл вступать в группу с другими 1-ыми и бить мобов квестовых под благом(лучше Пармой), так сэкономишь опыт.

Прислано _Warfarin_ 10 апреля 2012 13:53
#144

Вот сейчас подруга выполнила все квесты 1-ого уровня,которые указанны в теме(кроме квеста Эликсиры "Бесстрашия", о нём позже) как результат: 37.36 % до 2 уровня, помогал 2-ой лвл, нападал на креста/пса и писал в самом конце, что б заходила.

А вот на счёт Эликсиры "Бесстрашия": квеста у Бругильды НЕТ.*cry*

Прислано _ПуХоВиК_ 05 мая 2012 10:14
#145

сейчас играю по этому способу :) надеюсь у меня что-то получится :)

Редактировал _ПуХоВиК_ 05 мая 2012 10:15

Прислано omnia vanitas 26 июня 2012 14:52
#146

незнаю говорили или нет, на 1 лвл можно по бегать к людям в Райский уголок в тайник; "Обыскав лодку вы нашли сумку с эликсирами. Получено: Великий эликсир мощи 1 шт, Большой эликсир жизни 1 шт"

Прислано Big show 03 июля 2012 11:56
#147

Есть еще 1 способ заработка денег на 1-2 уровнях.Рано утром или поздно вечером, пока население во вражеском материке небольшое идем к ним в гости.Перепрыгиваем на локацию деревня кингала.Сразу после перехода в эту локацию нападаем на патрульного мага[11].Бить лучше в блоке,не таймим, а как раз таки наоборот бьем с максимальной скоростью.Далее после нанесения 7-8 ударов он сам по себе умирает если никто не вмешался.За одного патруля дают примерно от пяти до десяти серебряных монет.

Прислано piratkovar2 26 июля 2012 19:53
#148

Спасибо за информацию. Все делаю по инструкции. Пока проблем не возникает. Правда я не обнаружил события Гнев Уборга, а в остальном всё ОК. Ещё раз спасибо!

Прислано Я3ва 24 сентября 2012 10:02
#149

Сердечная благодарность автору. Только начала играть, играю по Вашему гайду, правда травмируют меня не по детски, особенно горгульи, но пока не мешает. *spasibo*

Прислано Drakaris 27 сентября 2012 12:11
#150

Хех, начал все события делать по гайду,уне выдержал апнулся :)

Прислано Я3ва 02 октября 2012 20:05
#151

_Warfarin_ написал:

Вот сейчас подруга выполнила все квесты 1-ого уровня,которые указанны в теме(кроме квеста Эликсиры "Бесстрашия", о нём позже) как результат: 37.36 % до 2 уровня, помогал 2-ой лвл, нападал на креста/пса и писал в самом конце, что б заходила.

А вот на счёт Эликсиры "Бесстрашия": квеста у Бругильды НЕТ.*cry*


И не будет, пока она всю цепочку квестов не сделает. На первом лвл я тоже хорошо помучилась с этими эликсирами. А вот на втором сделала только квесты на репу города и сейчас качаю доблесть. На данный момент мной убиты 8 хумов, доблесть 18.3%, и опыт 40,65%. События почти все закрыты по 950, выше делать пока не вижу смысла, только по влиянию Дартронга незадача, чаще всего до листовок даже не доходит.

Прислано Crazy Elk 22 октября 2012 05:53
#152

Гайд как-то очень не очень. Для совсем уж маньяков:) События сделаны для развлечения-события призваны дополнять игру, а не формировать ее(слова админов). Вот мой результат-1 лвл 4 скальна и немного покачал события, в основном для прикола. Сдал щупальца для прикола и достижения. На 2 лвл набил 75 скальпов и апнулся главным квестом+последние 30% сдал квесты на мобов(там нехило элей дают). Смысла сидеть долго на лвлах < 3 не вижу. На 3 лвл сдал посвявгу за 2 дня(все квесты с 1 захода+посвяга скальпами). Сейчас пойду на аренки. Опыт 30, добла 25% война. Самая оптимальная тактика. Лучше нет. Все события закрываются на 6-7 лвл. Там и фана больше, и прибыль есть+на некоторых джагеры качаются. После аренки на 4 лвл думаю за 15% закрою все подвиги. И это без особых вливаний(взял рекрут наборы)

Прислано -Michel- 30 ноября 2012 11:31
#153

А можно тоже самое только у людей) спасибо заранее)*stesn*

Прислано -Michel- 30 ноября 2012 14:54
#154

Играю за хумов а не могу в райском уголке тайник обыскать *shok* даже не выделяется...

Прислано -Michel- 30 ноября 2012 14:57
#155

И как похожие достижения запихнуть в один ряд лучших???? несколько раз встречался с этим.

Прислано -Michel- 03 декабря 2012 18:23
#156

уже разобрался)

Прислано KunBK 05 декабря 2012 20:10
#157

-Michel-, это тайник для магмаров, у хумов должен быть другой

Прислано romangorobzeev 09 декабря 2012 14:55
#158

сайт знакомств для интима. Здесь анкеты состоятельных дам и девушек



вот ссылка на сайт



s017.radikal.ru/i409/1212/a0/8be636a49ce9.jpg

Прислано Том Ярволод Редл 09 декабря 2012 15:43
#159

Все делаю как здесь написано) все получаэтса отличнишая инфа) только есть вопрос если на 3 лвл

зделать Воина будут ли ити долба до Элити или всю доблесть плюсанут потом когда апнусь на 4лвл .

Кто знает подскажите пожалуста .Заранее спасибо)


Прислано nezver 13 июня 2013 23:02
#160

ни где не могу найти скиска сочетаимости каста, имею ввиду - какие элики и плюха можно сочитать, а какие не пьются вместе! буду очень признателен за развернутый список *stesn*

Прислано -Head_Hunter- 14 июня 2013 13:02
#161

Том Ярволод Редл, добла после воина тебе капать не будет, плюсанут на 4м, только если будешь делать подвиги, тама специальный сертификат дают;)

Прислано TotenkopfSS 14 октября 2013 20:49
#162

Пора бы уже изменить эту статью т.к. запретили на 1 лвле шастать по вражескому материку и нескольким локациям на своём материке!