Официальная группа игры
   
Авторизация
Авторизация
Библиотека квестов
Библиотека квестов
Квесты 1-11-го уровня
  Квесты по уровням
   Для 1-го уровня
   Для 2-го уровня
   Для 3-го уровня
   Для 4-го уровня
   Для 5-го уровня
   Для 6-го уровня
   Для 7-го уровня
   Для 8-го уровня
   Для 9-го уровня
   Для 11-го уровня
Квесты на реп. Дартронга
Квесты на доблесть
На реп. подземных рыцарей
Квесты на профессии
Полезное
Полезное
Поиск супер удара
Подбор рун в одежду
База предметов
База достижений
База монстров
База NPC
Эльтский куб
Репутации
Репутации
Репутация городов
Репутация верхних городов
Ловцы Фортуны
Искатели реликтов
Подземные рыцари
Охотники за нежитью
Джаггернауты
Охотники за трофеями
Наемники
Вершители Зла
Братство Добродетели
Борцы с Хаосом
Заклинатели духов
Флаундины
Великие битвы
Богиня Аладея
Бог мертвых и проклятых
Великие Драконы
Эльдивы
Крофдоры
Покровители питомцев
Ловцы теней
Божество Нимфея
Божество Сильфея
Хранители магии
Расхитители гробниц
Защитники Таильсимэ
Толкователи видений
Орден Триады
Егеря

Красные медали
Искры небесного пламени
Сокровищница Шеары
Инстансы
Инстансы
Общая информация
Казематы Бальтазара
Эльфийское святилище
Заброшенный дом
Волфер и Цербер
Логово крэтсов
Улей Зигредов
Катакомбы
Грот Гурральдия
Чертоги Короля Магиша
Затонувший корабль
Заброшенная кузница
Болото Богельфа
Нагорье скорпионов
Уборг
Склеп Умертвия
Зачарованный лес
Профессии
Профессии
Профессиональный магазин
Добывающие профессии
Рецепты алхимиков
Рецепты колдунов
Рецепты ювелиров
Рунные элементы
Взломщик
Целитель
Палач
Турнир добытчиков
Библиотека
Библиотека
Ранговая шкала
Ежедневные бонусы
Бонусные сундуки
Ездовые животные
Квест на Корвуса
Питомцы
Тайники
Гномьи руны
Монеты гномов
Коллекции
Коллекционные монеты
Амулеты боевых магов
Карты Конлегрет
Сумки
Пояса
Телепорты
Ячейки и сундуки
Бои Тарариконов
Эфрил
Мороки
Смолы
Поющие шахматы
Боевые луки
Элитное вооружение
Бирюзовое вооружение
Тайные знания
Сакральные знания
Городские грамоты
Ассортимент магазинов
Магазины с особыми валютами
Лавка редких ресурсов
Монетки Фэо
Залы Таллаара (общая)
Поместье
Создание и развитие клана
Клановая Цитадель
Мистрас
Магазин «Старая лампа»
Пособие юному магу
Справочник магии
Архив
События
События
Регулярные события
Календарь событий
Фэо во власти тьмы
Сезонные события
Ужасающий эксперимент
Нашествие мертвецов
Зимняя пора в Фэо
Награды за сезонные
Годовщина игры
Ярмарка диковинок
Статьи
Статьи
Крепость Изгнанников
Учебник Палача
Учебник по ВБ
Событие «Вторжение Хаоса»
Золотой, к нему другой!
Первый шаг он трудны...
Азартные удовольствия
Сейчас на сайте
Сейчас на сайте
Гостей: 1
Пользователей: 0
Варвары
Варвары
Наша история
Состав
Вступление
Фотогалерея
Статьи

Регистрация на сайте
Забыли пароль?
Темы форума
Темы форума
Новые темы
Новый сайт "Варвары"!
Занимательное чтение...
Лук
супер удары
квест на 12 лвл
Обсуждаемые темы
Флуд [313]
Предложения и зам... [196]
Первый шаг он тру... [161]
Волшебная палочка [78]
Игры mail.ru упали [71]

Затонувший корабль

Насквозь прогнившее от морской воды судно, лежащее на скоплении драгоценных жемчужин Голлейд. Теперь затонувший корабль оберегает кровожадный капитан Эгер Коготь [8] и его матросы, восставшие из мертвых.
Инстанс доступен на 6 часов через каждые 3 дня.
Рекомендуется для посещения игрокам, достигшим 6 уровня.

Квесты и репутации:
Убив Капитана Эгера Когтя [8], вы можете получить уникальный артефакт - Мертвый ром и повысить свою репутацию «Джаггернауты». Если вы отнесете Мертвый ром капитана ведьме Гредее или колдунье Бругильде, то она обменяет ром на ртуть. Количество ртути напрямую зависит от роста репутации «Джаггернауты».

Боссы и падающие с них уникальные артефакты:
Капитан Эгер Коготь [8] - Реликтовая кость до 9 уровня, Мертвый ром при наличии выученного пособия, доступ к которому открывается при достижении 9 «Тайных знаний», Жемчужина «Голлейд».
Помощник капитана [8] - Глубоководная раковина.

 

Карта инстанса

С самого начала путь к капитану открыт, поэтому можно сразу отправиться к нему. По дороге, в локациях встретятся скелеты-матросы, бить их или не бить, решать вам. 

 

Скелет-матрос
1302 Ожившие останки одного из членов пиратской команды затонувшего корабля, пробужденные энергией жемчужин Голлейд. Скелет пирата остается верен своему долгу и продолжает охранять покоящееся на дне судно от непрошеных гостей.
7
50-60
 

Чтобы добраться до помощников (ответвления влево, если смотреть по карте) придется зачистить всю локацию от матросов.

Помощник - существо толстое (хп) но жадное, по сравнению с Детенышем Флангария Корра, на которого он очень похож по характеристикам. Бить их не обязательно.

 

Помощник капитана
5743 Безжалостный и хитрый пират был помощником капитана и пользовался большим авторитетом среди команды, но был обвинен в предательстве и в назидание другим заточен в одном из трюмов корабля. Даже после смерти он тешит себя надеждой захватить власть на затонувшем судне, а потому свирепо расправляется с чужаками, вторгающимися в его владения.
8
70-80
Эффекты -
Дроп
Капитан Эгер Коготь
7943 Ожившие останки сурового и алчного главаря пиратов, державшего в страхе всю свою команду, вместе с которой беспощадно грабил и пускал ко дну торговые суда. Мертвый капитан мрачно бродит в каюте затонувшего корабля, не сводя пустых глазниц с жемчужин, припрятанных в карманах его полуистлевшего камзола. Мертвый ром, который всегда таскает с собой Эгер Коготь, может заинтересовать воинов, имеющих репутацию Джаггернаутов.
8
65-80
Эффекты
Дроп

 

Часто фармят вдвоем, втроем ложится очень легко. Лагмур лишним также не будет. Можно бить в блоке, можно без – все зависит от силы команды; предпочтительные супер-удары – великая жажда, медведь или гнев дракона с вампириком/мощью/отвагой в конце.

Эликсир гиганта, слот мощи/отваги/вампириков/крови, остальные слоты – эликсиры жизни/свитки исцеления. Плюс к этому, на команду должно быть 6 амулетов спокойствия (2 слота, по 3 штуки в слот), которые требуют для покупки 1000 репутации Флаундинов.

 

По пути к капитану в локациях есть тайники в самом низу локации проем между сломанными досками пола. В одном из них можно найти что-то ценное из стандартного набора тайника. Проверить содержимое тайника может только один член группы один раз за инстанс.

 

С капитана падают фрагменты пиратской карты. Задача собрать четыре разных кусочка, соединить в карту и найти место, обозначенное на карте (это локация на поверхности)

   

 

Если вы правильно определили локацию и активировали карту, на вас нападет

 

Дух пирата
  2107  
6
40-60

 

После его убийства вам достанется сундук пирата и становится доступным сундук на 5 ячеек под водой.

Предметы которые могут упасть с пиратского сундука (наиболее основные):



Раньше после убийства падал ключ от сундука на коралловой гряде, но сейчас после боя пишется: Мельком осмотрев место, в котором прятался дух пирата, вы заметили на земле ключ. Изучив находку, вы поняли, что этот ключ прекрасно подойдет к замку сундука, покоящегося на морском дне на коралловой гряде.

 

 

Техника убийства сверхсуществ взята из этой статьи.

Автор Brennan[11] (оригинал здесь - volcanic.ucoz.ru)

 

Информация подготовлена:   -Яргохор-
Замечания направлять ему, либо оставлять в комментариях

Комментарии

я122 [8]
Нет аватара
Комментариев: 6
09 ноября 2011 15:04  

а если ты не убил дух пирата то карты проподает?



*zol*
igor344
Нет аватара
Комментариев: 1
09 октября 2011 20:11  

Вторая карта в чаще затмения открывается.



ПашаКарасьВарвар [0]
Нет аватара
Комментариев: 21
21 июля 2011 23:37  

не понял про ключь от сундка, тыкаю в кораловой но ничего не происходит, это рандом ?



вот так вот
Тираспольский 2 [0]
Нет аватара
Комментариев: 6
22 апреля 2011 02:53  

первая карта открывается в Вотчине скал, достаточно БЗ и одного камня, если ты ТанкЗастенчивый



Карать и покарять*artovik*

Добавить комментарий

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
 Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 25% [1 Голос]