Официальная группа игры
   
Авторизация
Авторизация
Библиотека квестов
Библиотека квестов
Квесты 1-11-го уровня
  Квесты по уровням
   Для 1-го уровня
   Для 2-го уровня
   Для 3-го уровня
   Для 4-го уровня
   Для 5-го уровня
   Для 6-го уровня
   Для 7-го уровня
   Для 8-го уровня
   Для 9-го уровня
   Для 11-го уровня
Квесты на реп. Дартронга
Квесты на доблесть
На реп. подземных рыцарей
Квесты на профессии
Полезное
Полезное
Поиск супер удара
Подбор рун в одежду
База предметов
База достижений
База монстров
База NPC
Эльтский куб
Репутации
Репутации
Репутация городов
Репутация верхних городов
Ловцы Фортуны
Искатели реликтов
Подземные рыцари
Охотники за нежитью
Джаггернауты
Охотники за трофеями
Наемники
Вершители Зла
Братство Добродетели
Борцы с Хаосом
Заклинатели духов
Флаундины
Великие битвы
Богиня Аладея
Бог мертвых и проклятых
Великие Драконы
Эльдивы
Крофдоры
Покровители питомцев
Ловцы теней
Божество Нимфея
Божество Сильфея
Хранители магии
Расхитители гробниц
Защитники Таильсимэ
Толкователи видений
Орден Триады
Егеря

Красные медали
Искры небесного пламени
Сокровищница Шеары
Инстансы
Инстансы
Общая информация
Казематы Бальтазара
Эльфийское святилище
Заброшенный дом
Волфер и Цербер
Логово крэтсов
Улей Зигредов
Катакомбы
Грот Гурральдия
Чертоги Короля Магиша
Затонувший корабль
Заброшенная кузница
Болото Богельфа
Нагорье скорпионов
Уборг
Склеп Умертвия
Зачарованный лес
Профессии
Профессии
Профессиональный магазин
Добывающие профессии
Рецепты алхимиков
Рецепты колдунов
Рецепты ювелиров
Рунные элементы
Взломщик
Целитель
Палач
Турнир добытчиков
Библиотека
Библиотека
Ранговая шкала
Ежедневные бонусы
Бонусные сундуки
Ездовые животные
Квест на Корвуса
Питомцы
Тайники
Гномьи руны
Монеты гномов
Коллекции
Коллекционные монеты
Амулеты боевых магов
Карты Конлегрет
Сумки
Пояса
Телепорты
Ячейки и сундуки
Бои Тарариконов
Эфрил
Мороки
Смолы
Поющие шахматы
Боевые луки
Элитное вооружение
Бирюзовое вооружение
Тайные знания
Сакральные знания
Городские грамоты
Ассортимент магазинов
Магазины с особыми валютами
Лавка редких ресурсов
Монетки Фэо
Залы Таллаара (общая)
Поместье
Создание и развитие клана
Клановая Цитадель
Мистрас
Магазин «Старая лампа»
Пособие юному магу
Справочник магии
Архив
События
События
Регулярные события
Календарь событий
Фэо во власти тьмы
Сезонные события
Ужасающий эксперимент
Нашествие мертвецов
Зимняя пора в Фэо
Награды за сезонные
Годовщина игры
Ярмарка диковинок
Статьи
Статьи
Крепость Изгнанников
Учебник Палача
Учебник по ВБ
Событие «Вторжение Хаоса»
Золотой, к нему другой!
Первый шаг он трудны...
Азартные удовольствия
Сейчас на сайте
Сейчас на сайте
Гостей: 1
Пользователей: 0
Варвары
Варвары
Наша история
Состав
Вступление
Фотогалерея
Статьи

Регистрация на сайте
Забыли пароль?
Темы форума
Темы форума
Новые темы
Новый сайт "Варвары"!
Занимательное чтение...
Лук
супер удары
квест на 12 лвл
Обсуждаемые темы
Флуд [313]
Предложения и зам... [196]
Первый шаг он тру... [161]
Волшебная палочка [78]
Игры mail.ru упали [71]
Поиск предметов
-

Всего вещей: 4984
Страницы: [1] ... [2] [3] [4] [5] [6] ... [125]

Братские узы
Эффекты 1 / id 40622
Характеристики
Перед смертью рассказывает всем братьям секрет своей техники, после чего все оставшиеся в живых черепахи смогут использовать её, по тем же правилам, что и сам владелец.
НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
Эффекты 1 / id 40621
Характеристики
Сброс отравления
Эффекты 0 / id 40620
Характеристики
Сброс кровотечения
Эффекты 0 / id 40619
Характеристики
Слишком медленно
Эффекты 0 / id 40618
Характеристики
После того как эффект наблюдения будет окончен, каждые 20 секунд мастер будет быстро перемещаться между всеми противниками и наносить каждому урон равный 15% от максимального уровня жизни.
НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
Эффекты 0 / id 40617
Характеристики
Техника ускоренного метаболизма
Эффекты 0 / id 40616
Характеристики
Восстанавливает союзникам 1% здоровья раз в 10 секунд на протяжении минуты. После окончания - применяется снова.

В момент применения очищает от всех текущих эффектов отравления и затягивает раны избавляя от эффектов кровотечения.

Эффект может быть снят свитком очищения.
Техника ядовитого плевка
Эффекты 0 / id 40615
Характеристики
Плевок ядовитой слюной в 3-х противников.

Наносит урон равный 5% от максимального запаса жизнненых сил раз в 10 секунд на протяжении минуты. При повторном получении плевка эффект будет складываться.

Эффект может быть снят свитком антидота.
Техника пробитой артерии
Эффекты 0 / id 40614
Характеристики
Резкий выпад огромной челюстью может достать врасплох до 3-х противников, оставляя жуткое кровотечение.

Кровотечение наносит урон равный 3% от максимального запаса жизнненых сил раз в 5 секунд на протяжении минуты. При повторном получении укуса длительность эффекта обновляется.

Эффект может быть снят супер-ударом, останавливающим кровотечение.
Техника алмазного панциря
Эффекты 0 / id 40613
Характеристики
Удар в этот панцирь возвращает 100% нанесённого урона. Иногда больше.
Суть жизни
Эффекты 1 / id 40559
Характеристики
Окутывает себя ближайшими растениями, которые выводят эффекты отравления и восстанавливают джинну 25% здоровья.

Применяется когда уровень жизни опускается ниже 50%.
Всего может быть использовано до двух раз за бой.
Время восстановления между применениями - не менее 30 секунд.
Очищающий огонь
Эффекты 1 / id 40558
Характеристики
Окутывает себя огнём из недр земли, который выжигает эффекты отравления и восстанавливает джинну 25% здоровья.

Применяется когда уровень жизни опускается ниже 50%.
Всего может быть использовано до двух раз за бой.
Время восстановления между применениями - не менее 30 секунд.
Это мой бой
Эффекты 1 / id 40557
Характеристики
Мгновенно убивает призванное существо.
Честь по-джиннски
Эффекты 1 / id 40556
Характеристики
Дикий джинн показывается редко. Это существо не обрадуется, если в поединок вмешается кто-либо еще.

Если в бой вмешаются мороки, ездовые животные или иные существа - джинн впадёт в ярость и нанесёт игроку урон в размере 90% от максимального уровня жизни.

Кроме того, с цели будет сброшен действующий эффект исцеления эликсира жизни.
Очищающие воды
Эффекты 1 / id 40555
Характеристики
Окутывает себя водой из ближайшего водоёма, которая смывает эффекты отравления и восстанавливает джинну 25% здоровья.

Применяется когда уровень жизни опускается ниже 50%.
Всего может быть использовано до двух раз за бой.
Время восстановления между применениями - не менее 30 секунд.
Тишина...
Эффекты 1 / id 40554
Характеристики
Джинн замолк на какое-то время.
Три...
Эффекты 1 / id 40553
Характеристики
Три... Сила ударов возрастает на 300%
Два...
Эффекты 1 / id 40552
Характеристики
Два... Сила ударов возрастает на 200%
Раз...
Эффекты 1 / id 40551
Характеристики
Раз... Сила ударов возрастает на 100%
Правило трёх
Эффекты 1 / id 40550
Характеристики
Дикое существо шепчет что-то себе под нос. Кажется, что это какая-то джиннская считалочка. Раз-два-три.. Раз-два- три...

Раз... Сила ударов возрастает на 100%
Два... Сила ударов возрастает на 200%
Три... Сила ударов возрастает на 300%

После каждого цикла джинн ненадолго замолкает.
Саморазрушение
Эффекты 1 / id 40549
Характеристики
Через 10 секунд после призыва свет уничтожит любые дружественные существа на поле боя, которые не являются игроками.
Тотальная зачистка
Эффекты 1 / id 40548
Характеристики
Однажды призванный свет зеркала уничтожит любые вражеские существа на поле боя, которые не являются игроками.
Целебные споры
Эффекты 1 / id 40541
Характеристики
Когда уровень здоровья гриба опускается ниже 50%, то он покрывает себя целебными спорами, восстанавливая 5% здоровья раз в 5 секунд. Эффект длится одну минуту.
Искусство это ВЗРЫВ
Эффекты 1 / id 40540
Характеристики
Вы вдохнули 5 взрывных спор и в следующий ход прозвучит взрыв, который нанесёт урон равный 99% от максимального уровня здоровья.
Взрывные споры - 4
Эффекты 1 / id 40539
Характеристики
Перед началом каждого хода с 35% шансом монстр выбрасывает споры в воздух. Вдохнув 5 таких спор цель буквально взорвётся изнутри, получив урон равный 99% от максимального уровня здоровья.
Взрывные споры - 3
Эффекты 1 / id 40538
Характеристики
Перед началом каждого хода с 35% шансом монстр выбрасывает споры в воздух. Вдохнув 5 таких спор цель буквально взорвётся изнутри, получив урон равный 99% от максимального уровня здоровья.
Взрывные споры - 2
Эффекты 1 / id 40537
Характеристики
Перед началом каждого хода с 35% шансом монстр выбрасывает споры в воздух. Вдохнув 5 таких спор цель буквально взорвётся изнутри, получив урон равный 99% от максимального уровня здоровья.
Детонация спор
Эффекты 1 / id 40536
Характеристики
Цель вдохнула 5 спор, это плохо. Для неё. остаётся только наблюдать фейерверк.
Взрывные споры
Эффекты 1 / id 40535
Характеристики
Перед началом каждого хода с 35% шансом монстр выбрасывает споры в воздух. Вдохнув 5 таких спор цель буквально взорвётся изнутри, получив урон равный 99% от максимального уровня здоровья.
Пронзительный визг
Эффекты 1 / id 40534
Характеристики
Когда здоровье растения опускается ниже 30%, Мандрагора издаёт звонкий и пронзительный крик такой силы, что все вокруг оглушаются.
Оглушает всех противников на 3 ходов или 4 секунд.
Ботаническая ярость
Эффекты 1 / id 40533
Характеристики
Ощущение приближающегося поражения внушает страх и панику в противника. Наносимый базовой атакой урон увеличен на 30%.
Шип мандрагоры
Эффекты 1 / id 40532
Характеристики
Закапывается наполовину в землю и бросает в противника острые шипы, которые наносят урон равный 15% максимального запаса здоровья цели.
Свежая поросль
Эффекты 0 / id 40531
Характеристики
После того как уровень жизни монстра упадёт ниже 50%, каждый ход с 70% шансом свежая поросль начнёт заживлять нанесенные ранее цветку повреждения, восстанавливая 1% максимального здоровья раз в 5 секунд.

Эффект складывается бесконечное число раз. Может быть рассеян свитком очищения.
Семена боли
Эффекты 0 / id 40530
Характеристики
Каждый ход с 70% шансом плотоядный цветок будет разбрасывать свои ядовитые семена. Каждое такое семя, попавшее на противника, будет наносить 1% урона от максимального уровня здоровья раз в 3 секунды.

Эффект складывается бесконечное число раз. Может быть рассеян свитком антидота.
Дрожь земли
Эффекты 0 / id 40529
Характеристики
Раз в минуту червь совершает размашистый удар по земле, нанося урон всей вражеской команде в размере 50% от максимального здоровья.
Излишняя пугливость
Эффекты 0 / id 40528
Характеристики
Если напротив монстра находится осторожный противник с активной обороной, то червь впадает в панику и теряет 3% здоровья каждый ход.
Инстинкты выживания
Эффекты 0 / id 40527
Характеристики
Когда червь начинает понимать, что дело пахнет жареным, то включаются все его инстинкты.

Если уровень здоровья монстра падает ниже 40%, то чудовищная регенерация будет восстанавливать ему 3% здоровья раз в 3 секунды.

Инстинкты выживания будут активироваться снова и снова до тех пор, пока червь не погибнет.
Завеса из песка
Эффекты 0 / id 40526
Характеристики
В начале боя джинн окружает себя песчаной завесой, поглощающей от 150 до 2000 урона (в зависимости от уровня противника).

Как только щит будет пробит, джинн будет 5 ходов получать только критические повреждения, а сила его собственных ударов ослабеет на 50%.

Джинн снова окутает себя завесой, как только уровень его жизни опустится ниже 50%.
Отвлечение внимания
Эффекты 0 / id 40525
Характеристики
Толпа гноллов-двойников отвлекает своего противника, в следствие чего тот раскрывает свои слабые места, не в силах уследить за всеми сразу.

Эффект может быть наложен при появлении двойника, а так же при его смерти. Сохраняется до конца боя.

Каждый эффект увеличивает шанс получить критический удар на 10%.
Техника теневого клонирования
Эффекты 0 / id 40524
Характеристики
Как только начинается бой, монстр использует тайную технику раздвоения, которую хранят под строжайшим запретом старейшины его деревни, которая скрыта где-то в листве.

Страницы: [1] ... [2] [3] [4] [5] [6] ... [125]