Однажды благочестивая служительница Церкви Рассвета случайно раскрыла планы некой чародейки, решившей вернуть к жизни Селесту. Колдунья настигла послушницу прямо у алтаря — несчастная успела только вознести пылкую молитву, как ее поразило смертоносное заклятье. Вера сотворила чудо, сохранив молящейся жизнь, но и магия сделала свое черное дело. В итоге послушница слилась в одно целое с алтарем, превратившись в ужасную тварь, тут же разорвавшую чародейку в клочья. Наутро служители Церкви Рассвета в ужасе обнаружили в Соборе чудовище и заточили его в Лабиринте, утаив произошедшее от остальных жителей Эргама…
Плененный в Лабиринте дух легендарного шамана-отступника не утратил своего коварства и магических умений. Хуже того, в загробном мире Кратх, похоже, обзавелся новыми способностями. Там же сколотил он и свою омерзительную свиту — стаю дохлых крэтсов, готовы перегрызть гнилыми клыками горло любому, на кого укажет их вождь.
Свирепая птица из стаи проклятого бога Эшу, дух которой снова облекся плотью в Лабиринте. Воскрешенная Шайссар стала еще сильнее, ее нрав — еще свирепее. Устрашающий клекот и губительные песни этого создания теперь многократно отражаются от стен подземных коридоров к ужасу смельчаков, рискнувших спуститься в это страшное место.
Гигантский двуглавый пес, охраняющий Лабиринт в Эргаме. Одна его голова зорко следит, чтобы никто не проник в эти гиблые подземелья, другая — чтобы никто оттуда не выбрался. Впрочем, в бою обе пасти с одинаковой яростью терзают противников Стража. Однако он опасен не только двойным набором острых клыков — эта тварь умеет повелевать губительными стихиями Лабиринта.
Суровый военачальник пользуется большим авторитетом у вверенных ему воинов и жителей Хаира. Дока военного искусства, блестящий тактик и стратег, он посвятил свою жизнь развитию боевого дела и обучению молодых солдат его премудростям. Неизменный председатель городского совета, Гидвер отвечает за безопасность столицы.
Большой знаток военного дела, Дамирус в совершенстве владеет теорией и практикой подготовки и ведения боевых действий как на суше, так и на море. Его опыт и бесценные знания нашли должное применение в столице, где строгий военачальник занимается обучением новоиспеченных воителей и обсуждает с городским советом планы по обеспечению безопасности О'Дельвайса.
Странствующий гриб со склонов горы Мистрас. Он достаточно юн — ему не исполнилось и сотни лет, поэтому его нрав ещё очень горяч. С годами гриб, вероятно, обретёт мудрость и остепенится, а пока он проводит всё своё время, охотясь на тех, кого, зачастую безосновательно, считает грибниками.
Юная мандрагора из числа тех, что ещё не нашли себе место на склоне священной горы Мистрас, дабы провести остаток жизни в цветении и покое. Бурлящие в этом корне дурманящие соки сильно портят мандрагоре характер, заставляя её бросаться на проходящих мимо.
За свои преступления, этот джинн был изгнан как подданными калифа, так и мятежным племенем ифритов. Теперь такие озлобленные изгои скитаются по Мистрас, иногда сбиваясь в шайки, нападая на путников и живя разбоем.
Гигантский подземный червь, привыкший годами точить каменную толщу в поисках добычи. Его зубы так прочны, что могут истереть в пыль стальной доспех, а голод поистине неутолим. Вырвавшись из своей норы на склоны священной горы Мистрас, он в слепой ярости охотится на всё, что движется.
Покрытый мехом великан, обладающий нечеловеческой силой. Свою добычу он пожирает сырой, разрывая мясо когтями и раскалывая черепа исполинскими лапами. При этом меймуны очень хитры, коварны и иногда даже могут принимать обличье других существ.
Даже по меркам подземного царства, гноллы отличаются подлостью и жестокостью. Мурашки пробегают по коже при звуке издевательского хохота, с которым они нападают на жертву. Говорят, гноллы не берут ни пленных, ни трофеев, просто наслаждаясь чужими страданиями и наводимой паникой.
Упырь, выбравшийся из-под земли, чтобы утолить вековой голод. Ему всё равно, во что вонзить гнилые клыки — в человеческое мясо, в наполненную лавой магмарскую вену или в огненную плоть джиннов.
Хищное растение из глубин царства дэвов. Туда, где оно выросло, не попадают лучи Мирроу, потому Исхар насыщается только плотью живых существ. Вдобавок подземное пламя закалило его кору, превратив в настоящую броню, которую пробьёт не каждый клинок.
Резвая и непоседливая козочка, любимица правителя, благодаря которой он получает самое вкусное и питательное молоко. Сладить с Зинкой не просто, она и пяти минут не может усидеть на одном месте.
Зверь, появившийся на склонах Мистрас после того, как открылись врата в подземное царство дэвов. Доподлинно не известно, чем он питается. Однако всякое живое существо, попавшее в поле его зрения, он немедленно атакует своими иглами, острыми, словно наконечники копий джиннов.
Как правило, медведи Пхадды впадают в спячку с первым снегом и выходят из нее только в середине весны, когда лучи Мирроу уже способны прогреть замерзшие земли Фэо. Однако эта особь, по-видимому, вышла из спячки гораздо раньше из-за ритуала. Крайне недовольный столь бесцеремонным пробуждением, разъяренный шатун готов наброситься на первого встречного, пустив в ход весь свой арсенал, состоящий из мощных когтистых лап и острых клыков.
Могущественный колдун, живший в горах рядом с Эргамом, когда тот был еще крошечным селением. В те времена первые горожане изгнали Цхара, благоразумно опасаясь его темной магии, и в своем посмертном воплощении он охотно встал на сторону Селесты. Цхар сумел обрести покровительство стихий, царствующих в Лабиринте, — теперь он вступает в бой под рев ветра, гул пламени и рокот содрогающейся земли.
Когда-то этот грозный воитель возглавлял армию Селесты. Тогда он бросал к подножию ее трона отрубленные головы смутьянов и предавал огню целые кварталы Эргама. Говорят, во время бунта его с трудом смогли одолеть полсотни восставших. Так Ульф и сам лишился головы, но его призрак не нашел покоя. Смерть не остудила его гнев и не отняла силы — призрачный командор и ныне с наслаждением карает и истязает во славу своей королевы.
Посланец Хаоса в каменных подземельях Лабиринта. Магу ненавистны здешние тесные и запутанные коридоры, он грезит всеобщим разрушением, свершить которое ему не хватает могущества. Однако Хаос наделяет своего служителя достаточной мощью, чтобы Маг мог испепелять противников пылающими шарами, низвергать на их головы огненные ливни и уничтожать целые отряды страшными взрывами.
Коварная сила Лабиринта в том, что он извлекает из глубин души путника самые мучительные страхи и наделяет их призрачной плотью и магической мощью. Воспоминания о Халифроне получают собственную жизнь во тьме подземных залов, и воплотившаяся тварь призывает себе на помощь разрушительные силы Хаоса. Бесполезно пытаться развеять это видение — с ним придется вступить в тяжелейшую битву.