Крылатые стражи замка, когда-то в виде каменных фигур украшавшие башни и оживавшие по ночам, чтобы питаться живой плотью. Концентрация магической ауры из-за многочисленных поединков нарушила привычный ход времени, и теперь таинственные чудовища бодрствуют круглосуточно.
Ужасное существо появилось в мире Фэо благодаря неумелым экспериментам одного демонолога, который вызвал этого убийцу из самой преисподней, но не смог совладать с ним. Силами отряда стражей, буйствующего демона удалось загнать в пустующий дом, ставший для него казематом, откуда он пытается
Злобные крылатые стражи замка, питающиеся живой плотью. Беспощадны ко всему живому, они молниеносно срываются со шпилей башен, готовые разорвать противника мощными лапами и острыми клыками. От взгляда их зорких глаз не ускользнуть даже мыши.
Крылатые стражи замка, когда-то в виде каменных фигур украшавшие башни и оживавшие по ночам, чтобы питаться живой плотью. Концентрация магической ауры из-за многочисленных поединков нарушила привычный ход времени, и теперь таинственные чудовища бодрствуют круглосуточно.
Некогда один из высокопоставленных наемников легендарного клана «Красные топоры». Был исключен из клана за несоблюдение его законов и чересчур вольное поведение. Искусно владеет оружием, ловок и силен, не утратил блестящих навыков ведения боя – опасный и вероломный соперник.
Некогда один из высокопоставленных наемников легендарного клана «Каменный лотос». Был изгнан из клана за несоблюдение его законов и чересчур вольное поведение. Искусно владеет оружием, ловок и силен, не утратил блестящих навыков ведения боя – опасный и вероломный соперник.
Бывший наемник клана «Красные топоры», когда-то верой и правдой служивший на его благо. За несоблюдение устава и плохое поведение был изгнан из клана, после чего стал заниматься разбоями и грабежом, нападать на одиноких путников.
Бывший наемник клана «Каменный лотос», когда-то верой и правдой служивший ради его процветания. За несоблюдение устава и плохое поведение был изгнан из клана, после чего стал заниматься разбоями и грабежом, нападать на одиноких путников.
Кроганы - кровожадные монстры, солдаты одной из свирепствующих в южных землях армий. Их корабль сбился с курса, и воинственным ящерам пришлось высадиться в портовой зоне, где они стали промышлять разбоем. Кроганы не очень умны, но знают толк в сражениях. Встреча с ними не сулит ничего хорошего.
Гигантский змей, наводящий ужас на окрестности замка. Ему под силу справиться даже с хорошо вооруженным воином. Беспощадные твари нападают внезапно, мощные тела неслышно скользят по мягкой траве, огромные клыки с легкостью отрывают голову зазевавшемуся противнику.
Отвратительного вида чудовище со змеиным телом, огромной головой и пастью, снабженной острыми как кинжалы клыками. Взгляд их светящихся глаз пронзает холодом. Змеи оккупировали окрестности замка, а излюбленным лакомством для фицилий являются молодые крэтсы.
Призванный Агударом [6] бесплотный дух, не уступающий силой и мощью своему прототипу. Смысл его появления и главная задача – вернуть кольцо, украденное у Агудара.
Морок королевского скорпиона - чудовище, которое практически невозможно победить в одиночку. Кроме огромных острых клешней, скорпион использует для защиты и нападения смертоносное жало, которым он протыкает противника, выпуская смертельный яд.
Опасное порождение Хаоса, призванное сеять, так называемую, Хаосность на непораженных землях для привлечения и распространения других хаосных отродий. Совсем маленьким жук был найден лесником, который его вырастил и от которого он получил столь редкое для мира Фэо имя – Петя.
Великий белый дракон, гигантский огнедышащий Эрифариус сотворен Шеарой из энергии расы людей. Олицетворяет систему убеждений и общую мощь людей. Характер спокойный, уравновешенный, в душе философ.
Великий черный дракон, исполинский крылатый змей, созданный Шеарой из энергии расы магмаров. Олицетворяет собой силу и идеологию магмаров. Отличается крутым нравом и внешностью, приводящей в трепет.
Оставленный Избранными охранять их святилище, этот жуткий призрак обречен вечно бродить по древним помещениям в поисках тех отважных смельчаков, что отважились осквернить храм своим присутствием.
Оставленный Избранными охранять их святилище, этот жуткий призрак обречен вечно бродить по древним помещениям в поисках тех отважных смельчаков, что отважились осквернить храм своим присутствием.
Оставленный Избранными охранять их святилище, этот жуткий призрак обречен вечно бродить по древним помещениям в поисках тех отважных смельчаков, что отважились осквернить храм своим присутствием.
Оставленный Избранными охранять их святилище, этот жуткий призрак обречен вечно бродить по древним помещениям в поисках тех отважных смельчаков, что отважились осквернить храм своим присутствием.
Жуткая тварь, пришедшая на запах крови, сливаемой в коллектор под ареной. Кровавых отбросов не хватает на всех, и это существо, как и другие обитающие тут чудовища, голодно и готово атаковать любого, чье мясо сгодится ему в пищу.
Призрак мага земли – в прошлом маг, владеющий заклинаниями магии земли, при дворе короля Магиша. Ныне – злобный призрак, ушедший во тьму вослед за своим королем, но не утративший, а даже приумноживший свои магические способности.
Призрак некроманта – когда-то он был магом при дворе Магиша, владел заклинаниями черной магии, оживлял мертвецов и управлял нежитью. Теперь он призрак в мире тьмы, куда забрал с собой падший король своих придворных, но он не ропщет, ибо сила его огромна.
Созданный с помощью колдовства темного мага Зулимана, он призван защищать своего создателя и уничтожать каждое живое существо, пытающееся проникнуть в чертоги.
Призрак мага воды – в прошлом маг, владеющий заклинаниями магии воды, при дворе короля Магиша. Ныне – злобный призрак, ушедший во тьму вослед за своим королем, но не утративший, а даже приумноживший свои магические способности.
Призрак пироманта – когда-то он был магом, владеющим заклинаниями огня, и служил при дворе Магиша. Он и ныне в услужении у падшего короля, да только мир его – тьма, монарх – собиратель душ, а сам он – призрак.
Скелет королевской гончей – в прошлом собака из псарни короля Магиша, увлекающегося охотой. Ныне злобная нежить, уничтоженная, воскрешенная Магишем и подчиненная его темным силам.
Патрульный элементаль тьмы – созданный с помощью колдовства темного мага Зулимана, он призван защищать своего создателя и уничтожать каждое живое существо, пытающееся проникнуть в чертоги.
Командир-призрак - командир отряда воинов, сражавшийся со свитой тайного наместника и погибший в Королевских чертогах. Злобный Магиш похитил дух его и подчинил себе, теперь он призрак, вынужденный служить падшему королю.
Призрак-соратник Агудара – в прошлом воин карательного отряда против Магиша, возглавляемого Агударом. После поражения и порабощения своего капитана темными силами, продолжил служить ему верой и правдой, добровольно вступив в армию падшего короля.
Скелет королевской гончей – в прошлом собака из псарни короля Магиша, увлекающегося охотой. Ныне злобная нежить, уничтоженная, воскрешенная Магишем и подчиненная его темным силам.
нежить, призванная охранять подступы к Чертогам падшего короля. Он верный слуга своему королю, его задача – быть в боевой готовности и устранить любого, кто пытается проникнуть во владения Магиша.
Охранный элементаль тьмы - созданный с помощью колдовства темного мага Зулимана, он призван защищать своего создателя и уничтожать каждое живое существо, пытающееся проникнуть в чертоги.
Солдат-призрак – воин, сражавшийся со свитой темного наместника и нашедший смерть свою в Королевских чертогах. Злобный Магиш похитил дух его и подчинил себе, теперь он призрак, вынужденный служить падшему королю.
Призрак-воина Агудара - в прошлом воин карательного отряда против Магиша, возглавляемого Агударом. После поражения и порабощения своего капитана темными силами, продолжил служить ему верой и правдой, добровольно вступив в армию падшего короля.