Лучший кузнец Полуденных земель, чей предок чинил ещё оружие и латы магмаров, прибывших в этот край на первом корабле. Раздражительный Клангдил легко впадает в гнев, но страдают от его дурного нрава лишь железные заготовки, на которые он обрушивает удары своего молота. Мечта этого трудолюбивого мастера - возродить утраченные приёмы прадедов, посвятивших жизни кузнечному ремеслу.
Мастер из старой династии кузнецов, основатель которой прибыл в Полуденные земли на первом корабле людей. Вспыльчивый и горячий, как его неугасимый горн, Громур выпускает пар, неистово молотя по заготовкам. Он свято верит в мудрость своих предков и мечтает возродить прадедовы рецепты прочнейших сплавов и особой обработки стали.
Опустошительные набеги головорезов и разбойничьих отрядов на Полуденные земли привели к тому, что множество детей навсегда лишилось своих родителей. Обездоленных сирот наверняка ждала бы смерть, не позаботься о них знахарка Морискильда. Каждого из малышей она воспитывает с тем же упорством, с каким растила бы и собственных сыновей. К несчастью, судьба не подарила ей своего ребенка, но любой обитатель Фэо знает, что в доме Морискильды с одинаковой охотой примут и юных бродяг, и детей погибших моряков, и подкидышей, оставленных жестокой матерью на пороге.
Откуда нашлось в этой хрупкой девушке столько сил и сострадания ко всему живому, чтобы взять на себя тяжкую обязанность заботится о раненых и обмывать умерших, помогать женщинам разрешиться от бремени и провожать стариков в иной мир? Знахарка Бертина в жизни не перекладывала свою ношу на плечи другим: сцепив зубы, боролась она с болью и несправедливостью этого мира. Под ее кровом нашли приют многие малыши, оставшиеся сиротами из-за нескончаемых войн, – и всех их она приняла как своих родных детей.
Завистливый и злопамятный Зиргулаш давно определил для себя виновников всех бед. Он ненавидел людей и магмаров не только за то, что они нарушили покой его края, но и за свободу выбора, которой они обладали. Рожденный с клеймом низшей касты, он не мог претендовать на привилегии сиршей, и эта обида жгла его сердце. Зиргулаш преступил законы своего народа и возглавил банду зарлогов-отступников, презревших мирное соглашение между народами Полуденного края.
Расчетливый и хваткий Заррухс обладает непревзойденным умением заключать сделки, но никогда не позволит себе опуститься до обмана. Принадлежность к низшей касте предопределила его судьбу: не имея шанса стать сиршем, он получил разрешение вести торговые дела зарлогов с другими народами Полуденных земель. Заррухс обменивает диковинные вещи, изготовленные или добытые его соплеменниками, на зарлогские монеты.
Расчетливый и хваткий Заррухс обладает непревзойденным умением заключать сделки, но никогда не позволит себе опуститься до обмана. Принадлежность к низшей касте предопределила его судьбу: не имея шанса стать сиршем, он получил разрешение вести торговые дела зарлогов с другими народами Полуденных земель. Заррухс обменивает диковинные вещи, изготовленные или добытые его соплеменниками, на зарлогские монеты.
Обладающий практической смекалкой и врожденным умением расположить собеседника, Тао Мун с разрешения прайда взялся вести торговые отношения между мауринами и другими народами Полуденных земель. Внешне всегда спокойный и рассудительный, он обменивает диковинные вещицы, изготовленные или добытые его соплеменниками, на мауринские монеты.
Обладающий практической смекалкой и врожденным умением расположить собеседника, Тао Мун с разрешения прайда взялся вести торговые отношения между мауринами и другими народами Полуденных земель. Внешне всегда спокойный и рассудительный, он обменивает диковинные вещицы, изготовленные или добытые его соплеменниками, на мауринские монеты.
Таинственные создания, которые когда-то были с вами одной расы. Зло, дремлющее в недрах гор, изменило их. Им удалось сбросить темные оковы, пленившие разум, и освободиться от власти зла, но внешний облик навсегда останется таким, каким сейчас мы его видим. Сохранились и некоторые знания и способности, которыми их наделило зло. Одно из них – видения…
Таинственные создания, которые когда-то были с вами одной расы. Зло, дремлющее в недрах гор, изменило их. Им удалось сбросить темные оковы, пленившие разум, и освободиться от власти зла, но внешний облик навсегда останется таким, каким сейчас мы его видим. Сохранились и некоторые знания и способности, которыми их наделило зло. Одно из них – видения…
Каменный голем, созданный неизвестным магом-изобретателем, чтобы проектировать и возводить величественные города и крепости на землях Иномирья. После того как мир покинули его обитатели, Архитектор остался единственным разумным существом в руинах старого города.
Мистическая сущность, порожденная созидательной энергией Иномирья и неразрывно связанная с Цитаделью. Одно из предназначений таинственного оракула – преобразование стремлений и достижений воинов клана в энергию для возведения новых строений.
Ворчливый дух скупого гнома-торговца, который был настолько одержим жаждой наживы, что не сумел полностью переместиться в мир мертвых, оставив после смерти свой дух, который, прежде чем упокоиться, призван распродать весь свой товар, причем по выгодной цене.
Странствующий паладин, посвятивший свою жизнь борьбе со злом. Благородный Шико считается лучшим охотником за нежитью в Фэо. Изыскивая новые способы уничтожения порождений мертвенного мира, бесстрашный паладин очищает мир от засилья тьмы и привлекает на свою сторону отважных сторонников.
Огненный дух, вызванный магами Вершителей зла, призван служить верой и правдой тем, чье сердце переполнено злобой и ненавистью. Файтуриоз способен поглощать необходимые ингредиенты и создавать жуткие зелья Вершителей зла: «Сорвиголова» и «Черный дракон».
Некогда величайший полководец Эзфоген Беспощадный, прославившийся безмерной жестокостью. Преданный своим народом, он чудом уцелел после покушения, но душа его умерла, сердце окаменело и ожесточилось еще больше. Изувер отрекся от прежнего имени и организовал гильдию Вершителей зла, где снискал славу убийцы, начисто лишенного моральных принципов и чувства сострадания.
Несчастная пленница, которую выкрал из родительского дома жестокий предводитель Вершителей зла – Изувер. Насильно доставленная в обитель зла и вынужденная прислуживать всем участникам гильдии, девушка, тем не менее, не забывает о своем знатном происхождении, держится высокомерно, всем своим видом выражая неприязнь к своим, так называемым, хозяевам.
Создатель и идейный вдохновитель Братства добродетели, проповедник добра и справедливости. Норак ведет священную борьбу со злом, вселяя в сердца обитателей Фэо благость и искореняя равнодушие. Доблестный воин посвятил жизнь служению великим идеалам, и нет силы, способной сбить Норака с намеченного пути. Вера – его мощь, слово – его оружие, и пока бьется его благородное сердце, злу не властвовать в мире.
Маленький дракончик, загадочным образом появившийся в Фэо, совсем не похож на своих воинственных огнедышащих собратьев. Любознательный и озорной кроха интересуется всем вокруг, стремясь узнать как можно больше об удивительном мире, обитателем которого ему суждено стать.